wie würfel spielen

wie würfel spielen

Einführung: Wie man Lügner Würfel spielt

Für die Piraten der Karibik-Fans werden Sie dieses Spiel wahrscheinlich wiedererkennen. Dieses Spiel wurde mir beigebracht, als ich auf meiner kürzlichen Road-Trip-Tour für die Nacht angehalten wurde. Lügner Würfel oder Lügner Würfel oder Perudo oder Dudo oder Call My Bluff oder Mexacali (ein Trinkspiel Äquivalent) oder Zweifel Würfel oder etc ist ein einfaches Spiel zu übernehmen, aber Sie haben wahrscheinlich eine härtere Zeit lernen viel Strategie, wie es schwierig ist Bewegungen antizipieren.

Für diese Version des Spiels benötigen Sie:

1 Würfelpokal pro Spieler (alles, um deinen Wurf vor deinen Gegnern zu verdecken)

Sie müssen zu Beginn des Spiels und nach einer abgeschlossenen Herausforderung würfeln. Sollten einer oder mehrere deiner Würfel auf einem anderen landen, musst du erneut würfeln. Sie müssen nicht sofort auf Ihre Würfel schauen.

Sofern nicht vom ersten Bieter angerufen - 1 sind wild. Das heißt, wenn das erste Gebot 4 1 ist - 1 sind nicht mehr wild.

Ihr Gebot gilt für alle Würfel auf dem Tisch. Wenn vier Personen spielen, stehen zunächst 20 Würfel auf dem Tisch. Daher ist es möglich, 20 von einem Seitenwert zu haben. Jedes Gebot muss höher als das vorherige Gebot sein.

Du darfst nur in deinem Zug herausfordern und darfst nur das aktuelle Gebot des vorherigen Spielers anfechten (im nächsten Schritt gibt es eine abweichende Ausnahme von dieser Regel). Eine Herausforderung beginnt, indem du deine Tasse erhebst. Wenn das Gebot ist gleich oder kleiner als die Anzahl der Würfel mit gleichem Nennwert - der herausgeforderte Bieter gewinnt. Wenn das Gebot jedoch höher ist als die Zahl auf dem Tisch, gewinnt der Herausforderer.

Es gibt keine Verbindungen in Lügnerwürfeln. Sollten jedoch die verbleibenden Spieler auf jeweils 1 Würfel reduziert werden, gibt es eine Art Ausscheidungsrunde. Jeder Spieler würfelt und anstatt die Anzahl eines bestimmten Nennwerts zu bieten, werden die Gebote auf die Summe des Nennwerts selbst gesetzt.

Beispiel für zwei Spieler

Wenn die Summe der Würfel 8 ist, gewinnt Spieler 2, indem er den Bluff von Spieler 1 aufruft.

Für Anfänger ist es am schwierigsten zu lernen, wie man lügt. Jedes Gebot, das du abgibst, sagt deinem Gegner etwas über deine Hand ODER lässt sie etwas über deine Hand nachdenken.

Für die meisten ist unsere erste Reaktion: Was dein Gegner sagt, ist wahrheitsgemäß. In der Tat, für Anfänger - das ist wahrscheinlich der Fall. Es ist am besten, die meiste Logik aus dem Fenster zu werfen, besonders wenn Sie und Ihr Gegner lernen zu lügen.

Eine Variante des Spiels erlaubt es den Spielern, ihr Gebot einmal pro Runde zu geben. Ein Pass bedeutet, dass jeder deiner Würfel einen anderen Wert hat (unwahrscheinlich, bis du ein paar Runden verloren hast). Dies ist vorteilhaft, da es dich länger im Spiel halten kann. Wenn du jedoch herausgefordert wurdest - und du hast eine falsche Wahrheit erzählt - verlierst du diese Runde.

Okay, das ist eine lustige Variante. In dieser Version des Spiels erhältst du 3 Leben (3 Sätze mit 5 Würfeln). Die letzte Person mit einem Leben gewinnt. Die erste Person, die alle drei Leben verliert, hat jedoch eine Konzession. Wenn er aufsteht und Barks wie Dog - er / sie wird ein zusätzliches Leben haben. Wenn er / sie es ablehnt, "das Leben des Hundes zu retten", kann die nächste Person, die alle drei Leben verliert, die Gelegenheit nutzen. Wohlgemerkt, das muss ein schönes lautes Heulen oder mehrere Rinde sein - ein blasses "Bellen" reicht nicht aus.

Ja, das war eine Menge zu lesen - aber wirklich ist es überhaupt nicht schwierig. Denken Sie daran, Monopol ist einfach - mit einem Regelwerk voll Kleingedrucktes: p

Sie können Ihre Gesichtswerte unter einem anderen Namen aufrufen - normalerweise wenn Sie doppelt sind.

Du wettest nur Pass / Pass nicht.

Cee-Lo ist ein Straßenspiel, das mit drei Würfeln gespielt wird.

Wie spielst du Würfel?

Ich will wissen, wie man mit Geld Würfel spielt. Mit zwei Würfeln

Die Frage kostet 5 Punkte und die Wahl der besten Antwort bringt 3 Punkte!

Einer der frühesten und beliebtesten Anwendungsfälle für Bitcoin ist das Glücksspiel. Von einfachen, beweisbar fairen Würfelspielen bis hin zu ausgewachsenen Online Casinos und Sportwetten ist Bitcoin Glücksspiel extrem beliebt. Es hilft Benutzern, Glücksspielregelungen in Beschränkungen zu umgehen. In den USA zum Beispiel ist Online Poker illegal, aber dasselbe gilt nicht für Online Poker mit Bitcoin.

Es ist daher nicht verwunderlich, dass die ersten Ethereum-basierten Glücksspiel-Websites zu steigen beginnen. Ethereum ist jedoch viel flexibler als Bitcoin und erlaubt Entwicklern, ihre eigenen Glücksspiel-Anwendungen auf der Blockchain selbst zu erstellen! Diese heißen Gambling Dapps (Dezentrale Anwendungen) und können auch dann funktionieren, wenn das Frontend der Website nicht aktiv ist.

Dies geschieht, indem ein intelligenter Vertrag erstellt wird, der so programmiert ist, dass er Wetten erhält und die Gewinne gemäß vorher festgelegten Bedingungen verteilt. Diese Bedingungen können intern oder extern (mit Hilfe von Oracles) zur Blockchain gehören. Dies macht die Möglichkeiten für dezentralisierte Glücksspiele endlos.

Einer der ersten und erfolgreichsten Glücksspieler Dapps im Ethereum Network ist vDice.

vDice ist ein simples, faires Würfelspiel, das auf seinem Bitcoin-basierten Gegenstück SatoshiDice basiert. Wie SatoshiDice selbst basiert der Name von vDice auf dem Schöpfer des Ethereum Network, Vitalik Buterin.

VDice ist jedoch vollständig dezentralisiert und benötigt keine Server, da das System auf Smart Contracts von Ethereum basiert. Nur das Website-Frontend ist auf einem Server gespeichert. Obwohl vDice in der Theorie dezentralisiert ist, stützt es sich immer noch auf ein Orakel, das Informationen von Random.org ableitet, um Zufallszahlen zu generieren und auszuwählen.

Obwohl Random.org eine vertrauenswürdige Website ist, die es schon lange gibt, kann sie immer noch als potenzielle Fehlerquelle im vDice-System betrachtet werden, das den Informationen von random.org vertrauen muss. Daher müssen Benutzer Random.org vertrauen. Obwohl man nicht bestätigen kann, dass die Daten wirklich zufällig sind, verwendet diese Website atmosphärische Geräusche, um Zufallszahlen zu erzeugen.

Vor kurzem startete vDice eine Crowdfunding-Kampagne, um seine Glücksspielplattform weiter zu vermarkten und zu entwickeln. vDice hat eine begrenzte Anzahl von vSlice-Token (VSL) herausgegeben, die "Besitz" auf der Plattform darstellen. Die Gewinne aus der Plattform werden automatisch und proportional an die Token-Inhaber verteilt. Sie können auch in vDice investieren, indem Sie die Hausbankroll finanzieren und am Gewinn vom Hausvorteil teilhaben. Klicken Hier um zu lernen wie.

Wie spielt man mit vDice?

Also, lasst uns ein paar Würfel im Ethereum Network spielen!

Schritt 1: Klicken Hier nach vDice gehen. Keine Registrierung erforderlich Schritt 2: Runterscrollen. Ihnen werden mehrere Adressen angezeigt.

Diese Adressen repräsentieren jeweils eine Wette. Sie können sehen, dass jede Wette eine Reihe von Zahlen darstellt und die Gewinnchance dieser Wette die Wette gewinnt. Zum Beispiel können Sie mit der ersten Adresse auf eine Zahl unter 500 setzen. Es besteht eine Wahrscheinlichkeit von 5%, dass diese Zahl gezogen wird.

1 ist die Ether-Adresse dieser Wette; 2 ist die Wahrscheinlichkeit zu gewinnen; 3 ist die Zahl, mit der Ihre Wette multipliziert wird, wenn Sie gewinnen; 4 ist der Bereich der Wette; 5 ist die Grenze der Wette.

Schritt 3: Sobald Sie die Wette ausgewählt haben, klicken Sie auf "Play"

Schritt 4: Ihnen wird eine Ether-Adresse für diese Wette angezeigt. Senden Sie den Betrag, den Sie (innerhalb der Grenzen) wetten möchten, an diese Adresse

Und das ist es! Es ist wirklich einfach, oder? Wenn Sie jetzt die Wette gewinnen, wird Ihre Belohnung automatisch an Sie gesendet. Wenn nicht, sendet Ihnen das System 1 Wei.

Ist es dir passiert, dass du durch einen Kasinotisch gegangen bist und bemerkt hast, dass alle Leute euphorisch sind mit dem Endergebnis der Spielerdaten, aber den Grund für diese Begeisterung nicht verstehen kannst? Dies ist ein Zeichen dafür, dass Sie das Würfelspiel oder Craps noch immer nicht kennen, eines der beliebtesten und aufregendsten Casinospiele, bei denen Sie kollektive Gewinne erzielen können. Lerne, wie man in einem Würfel spielt online Casino!

1. Kennen Sie die Tabelle, in der die Daten veröffentlicht werden

Die Datentabelle hat eine Form und ein Design, die einer Billardtabelle sehr ähnlich sind und relativ hohe Kanten (ungefähr 15 bis 20 Zentimeter) aufweisen, so dass die Daten gegen sie geworfen werden können. Es ist eine spezifische Tabelle, die jederzeit mehr als 20 Spieler und vier Mitarbeiter sammeln kann. An seiner Basis befindet sich die Inschrift eines duplizierten Diagramms aller möglichen Wetten, so dass Spieler beider Seiten ihre Wetten platzieren können.

2. Geben Sie die Daten auf dem Spieltisch frei. Das Übertragen von Daten auf den Spieltisch ist nur eine Formalität, da Sie Ihr ganzes Leben lang Würfel spielen können und sie nicht einmal geworfen haben. Es gibt Spieler, die nicht gerne würfeln und als solche an der Reihe sind. Es gibt jedoch auch andere, die nur dann gerne spielen, wenn sie pitchen. Um zu spielen, müssen Sie zwei der vier Würfel auswählen, die der Strichmännchen (der für die Verteilung der Würfel verantwortliche Beamte) abgegeben hat, und sie mit einer Hand gegen die gegenüberliegende Wand werfen. Wenn einer der Würfel vom Tisch springt oder nicht weit genug ist, müssen Sie den Zug wiederholen. Tatsächlich ist die Datentabelle sehr groß und der Spieler muss mit einiger Kraft die Würfel werfen, um durch das Spielfeld zu laufen und gegen die Kante zu schlagen, im Gegensatz zu dem Rollen wie ein Brettspiel.

3. Setzen Sie einen Einsatz vor dem ersten Wurf

Ein Würfelspiel kann nicht beginnen, bevor der Würfelwerfer eine Wette auf die sogenannte "Pass-Linie" abgibt. An diesem Punkt können alle anderen Spieler ihre Wetten in derselben Linie platzieren, obwohl sie dies nicht tun müssen.

4. Verstehen Sie die Ergebnisse der Daten

Durch das Posten der Daten können folgende Ergebnisse ermittelt werden:

- Wenn das Ergebnis eine 7 oder 11 vorschreibt, gewinnen der Spieler und die anderen Wetter, die diesen Wert auf der Passlinie gespielt haben, ihre Wetten. - Wenn Sie 2, 3 oder 12 beenden, verlieren alle die auf ihre Passlinie gesetzten Wetten.

- Wenn das Endergebnis andere Zahlen wie 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 bestimmt, wird diese Zahl zum Punkt.

5. Wirf den Stich

Wenn ein Spieler einen Punkt festgelegt hat, bleiben alle Wetten auf die Pass-Linie dort. Zum Beispiel, wenn Sie den 8 Punkt verlassen haben, muss der Spieler die Würfel erneut werfen, und wenn sie dieses Ergebnis diktieren, gewinnen alle Wetter ihre Wetten. Ein Spieler kann mehrere Punkte und mehrere Sieben und elf mit seinen Würfen treffen, was ihm erlaubt, seine Gewinne sowie die Gewinne aller Spieler zu erhöhen.

6. Kennen Sie alle Arten von Wetten

Das Würfelspiel ist sehr einfach zu spielen und ermöglicht Ihnen verschiedene Arten von Wetten, wie zum Beispiel Wahrscheinlichkeitswetten, einfache Wetten und kommende Wetten. Alle von ihnen ermöglichen es Ihnen, Ihre Ahnungen zu monetarisieren und eine zusätzliche Emotion für das Würfelspiel zu garantieren.

Wie man Würfel spielt. Jamb ist ein soziales Spiel, das Sie auf allen Meridianen spielen können, und ist als Requisite für das billige und bequeme Tragen beliebt, damit die Spieler immer bei Ihnen haben können

Wie spiele ich Würfel?

Vorbereitung und Vereinbarung. Zuerst, nehmen Sie fünf oder sechs Würfel, die nicht zu groß sind und die geeignet sind, um in Ihre Handfläche einer Hand zu passen, damit Sie es gut mischen können.

Holen Sie sich ein Stück Papier, das in mehreren Spalten gedruckt wird, in das Sie die Ergebnisse ihrer Würfelrollen schreiben. notwendig und du schreibst. Vereinbaren Sie mit Ihrem Partner, dass Sie nur zwei oder jemand anderes mit Ihnen spielen wird. Säulen. Das Stück Papier, das Sie mindestens vier Spalten für das Spiel haben müssen, war interessant. Dies sind: Die Spalte, in der Sie eine Reihe nach unten die Ergebnisse seiner Würfe Würfel und 1 Einheiten eingeben, an Jamba. Die zweite Spalte ist die Spalte, in der Sie die Reihenfolge der Tafel nicht erfüllen, aber die dritte Spalte ist eine, in der die Reihe auf die Tafel trifft, aber von unten nach oben, also der erste Schreibpfosten und endet mit Einheiten . vierte Spalte wird aufgerufen. Handsäule oder Column notice wenn nötig in der entsprechenden Spalte das Ergebnis zuerst eingeben und nur würfeln. Es ist nicht Isunjavati beziehungsweise.

jede Spalte muss eine Spalte von 1 bis 6 haben, dann wird die Spalte durch die Summe des vorherigen Abschnitts geschrieben, dass, wenn mehr als 60 Spieler einen Bonus von 30 Punkten bringt, dann zu diesem Abschnitt maximal aufgezeichnet werden soll, oder maximales Wort geworfen Würfel, und ein Minimum, gefolgt von Kent - Würfel in der Reihenfolge von 1 bis 5 oder von 2 bis 6 -, ful - drei und zwei Würfel der gleichen, dh die gleiche Anzahl -, kare - vier von einer Art Stücke - und Würfel - fünf Würfel mit der gleichen Nummer -. Wirf die Würfelsumme. Jeder Spieler darf drei Würfel werfen, es sei denn, Sie treffen die Spaltennotiz oder Handsäule, wenn er nur einen Wurf erlaubt, und Sie geben sofort die Summe der Würfel ein, die aus diesem einen Wurf geworfen werden. Geben Sie in das entsprechende Feld die höchste Zahl ein, die Sie als Gewinner des Spiels erzielt haben. Der Spieler, der die höchste Punktzahl erreicht hat. Die Spieler würfeln und dann sofort einen weiteren, nachdem sie das gleiche Ergebnis in der entsprechenden Box geworfen haben. Zum Beispiel, wenn Sie einen Teil der Backenzähne füllen wollen, drehen Sie, um die Würfel zu würfeln, und Sie sind solche zwei Sechsen, sie verlassen die anderen drei Würfel, die Sie überrunden und sagen dann, dass Sie eine Sechs bekommen und sie nur neben diesen zwei Sechsen lassen das dritte Mal, wenn du zwei Würfel würfelst, und wenn die dritten Würfe 1 mehr bekommen, gib die Summe von 6 bis 24 ein und ist das Ergebnis deines Wurfes.

Wenn Sie drei Würfel werfen, um eine einzige Zahl zu erhalten, die Sie benötigen, können Sie die Box streichen und die Spalte oder Spalte füllen, die Sie nicht erfüllen müssen. Berechnung Kent, Fula, Poker und Würfel.

Kleine Kenta - 1-2-3-4-5 oder 2-3-4-5-6 - geworfen auf die erste Hand machte 66 Punkte, zweite 56, dritte in der 46. Großen Kent - 1-2-3-4- 5-6 - Hand gemacht in den ersten 76 Punkten, Sekunde 65, Drittel in der 56

Ful - 3 + 2 Würfel der gleichen - berechnet sich durch die Summe der Würfel addiert 30 Bonuspunkte. Zum Beispiel, der stärkste ful - 6-6-6-5-5 - macht 58 Punkte.

Poker - 4 kockike selbe - berechnet sich durch die Summe der Würfel addiert einen Bonus von 40 Punkten. Zum Beispiel, der stärkste Poker - 6-6-6-6 - macht 64 Punkte.

Jamb - 5 auf Würfel - berechnet sich durch die Summe der Würfel addiert einen Bonus von 50 Punkten. Zum Beispiel haben die stärksten Würfel - 6-6-6-6 - 6 - die 80 überschritten. SavetiPoenta Spiel ist eine gute Taktik in Bezug auf die Erfüllung der Aufgabe und natürlich ostatarite bestmögliche Punktsumme.

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