Supernova-Spielbericht

Supernova-Spielbericht

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vor 7 Monaten MishaIsAQT - Ankündigung

vor 8 Monaten Burst_LoL

отправлено 1 год назад автор Azaux

отправлено 1 год назад автор DaveSpectre122 Ich liebe dieses Spiel

отправлено 1 год назад, изменено * автор [gelöscht]

отправлено 1 год назад автор Azaux

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Kostenlose MMO-Spiele & MMORPG Spiele

  • Klassisches MOBA-Gameplay
  • 12 verfügbare Kommandanten mit neuen ständig eingeführt
  • Outfit Sie besitzen Army Waves, um mit zu kämpfen
  • Nimm Camps ab, um temporäre Außerirdische und Cyborg-Verbündete zu bekommen
  • Wettbewerbsfähige und schnelle Koop-Strategie
  • Grundangriffe - Mit der linken Maustaste Kommandanten können Feinden Nahkampf- oder Nahkampfschaden zufügen, verbraucht dabei keine Energie und kann kontinuierlich ausgeführt werden
  • Primäre Angriffe - An die QWE-Schlüssel gebunden, repräsentieren diese Fähigkeiten die charakteristischen Fähigkeiten der Kommandanten, die von AOE-Schadenangriffen, Langstrecken-Snipes, Sprunghammerangriffen oder Aufladungen bis hin zum Fallenlassen von Gegnern reichen. Diese Angriffe verbrauchen alle einen Energieriegel der Commanders und haben eine Abklingzeit zwischen beiden
  • Ultimativ - Die mächtigste Fähigkeit eines Kommandeurs mit einer extrem langen Abklingzeit. Es braucht ein paar Level, um diese Fähigkeit freizuschalten, aber wenn es dann ist, kann es ein Spiel, das tödliche Angriffe oder Fähigkeiten mit riesigen Wirkbereichen entfesselt
  • Evakuieren - Die Fähigkeit "Evakuieren" benötigt keine Energie und hat keine Abklingzeit. Wenn sie einmal ausgelöst wird, wird nach 10 Sekunden ein persönliches Schiff beschworen, vorausgesetzt, dass der Ruf nicht gestört wird und der Kommandant zurück in seine Heimatbasis evakuiert wird. Hier können Spieler ihre Gesundheit und Energie auffrischen sowie Attributspunkte ausgeben, um ihre Attribute und Meisterschaftspunkte zu erhöhen, um Eigenschaften des Kommandanten zu erhöhen.
  • Einsatz - Ähnlich wie Evakuieren, aber mit einer langen Abklingzeit, können Kommandanten, wenn sie an der Heimatbasis sind, schnell mit dieser Fähigkeit an die Frontlinie zurückkehren und ein Schiff rufen, um sie zu einer verbündeten Struktur (Turm), Spieler oder Armeeeinheit zu bringen
  • Alliierte Fähigkeiten - Ähnlich wie bei ihren Ultimativen Angriffen können Spieler alle Alliierten Fähigkeiten wählen, um mächtige Fähigkeiten mit einer extrem langen Abklingzeit von Massenvernichtungswaffen bis zum tödlichen Raketenangriff "Piecemaker" einzusetzen, der feindliche Einheiten auslöschen und Gegner schwer verletzen wird Kommandeure
  • Betriebssystem: Windows 7 oder 8
  • Prozessor: Intel Dual Core2 +
  • Grafik: Nvidia GTX470 oder höher

    Supernovas futuristische Science-Fiction-Umgebung mit erstaunlicher Technologie und Weltraum-Rennen bietet riesige Gameplay-Möglichkeiten. Sie werden in ein Universum versetzt, in dem Wettbewerbe zwischen Kommandanten mit einzigartigen Technologien und seltsamen außerirdischen Kräften gewonnen werden.

    Strategische Bereitstellung und Ausrüstung von Spureinheiten, die auf feindlichem Gebiet vorrücken. Wie Sie mit Technologien, Upgrades und Build-Ordnungen umgehen, kann den Unterschied zwischen überwältigendem Sieg und vernichtender Niederlage bedeuten. Du hast die Kontrolle über alles!

    Durch das Universum

    Eine schwindelerregende Reihe mächtiger Kommandanten steht zu Ihrer Verfügung, bereit, Ihre Armeen in den Kampf zu führen. Wähle zwischen Mech-Piloten aus den menschlichen Kernwelten oder Söldner-Mördern aus den gesetzlosen äußeren Planeten. Oder schauen Sie über die Menschheit hinaus und wählen Sie einen außerirdischen Kommandanten - die Wahl liegt bei Ihnen.

    Eine Enzyklopädie der Benutzer erstellen

    Videoaufnahme Schreibe einen Artikel

    Allgemeines: Tera ist ein beliebiges MMORPG mit einzigartigen neuen Mechanismen. Aber zu diesem Thema bin ich ein anderer Artikel. Heutzutage beschreibe ich euch die Charaktererstellung, die Charaktere sind vollständig und wie sie aufgebaut sind. Hier kann man von vorhin rein sagen, dass diese im Bereich der Klassen sehr umfangreich ist. Die Charaktererstellung ist so aufgebaut, dass man sich gut fühltä hlt. Rassen haben unterschiedliche Fä higkeiten, welche sich.

    Moin Leute! Heute m&oeml; chte ich mich mal mit der Frage beschä figen, ob man mit der Five-Seven oder mit der CZ-Auto spielen soll. Diese Frage stelle ich wieder und wieder und ich wechsle die Waffen nach jedem Match. Denn beide sind einfach so OP! In den folgenden Abschnitten werde ich euch beide Waffen vorstellen. Um auszusondern, was Waffes besser ist, habe ich einfach zwei Runde Deathmatch auf Dust II gespielt. Beide machen machen sehr viel Spaß und &Uum.

    Bandai Namco, der ein breites kennzeichnet

    Vielzahl von Zeichen

    Supernova ist eine frei spielbare Science-Fiction-MOBA, die von Bandai Namco kommt und eine Vielzahl von Charakteren und ein einzigartiges Creep-System bietet. Das einzigartige Creep-System in Supernova ermöglicht es den Spielern zu wählen, welche Art von Schergen in der Spur erscheinen. Sie können dies tun, indem sie im Spiel Geld für Upgrades ausgeben, um ihnen diese Fähigkeit zu ermöglichen und ihnen die Kontrolle über die Wellen zu geben, die sie hervorbringen.

    Supernova bietet auch Hotkey-Befehle, die Fans von Spielen wie League of Legends mehr als vertraut sind. Zusammen mit einem Commander-Anpassungssystem, das die Runes aus League of Legends nachahmt, und Spieler werden das Gameplay von Supernova down pat haben.

    Supernova enthält keine Gegenstände, sondern stützt sich stattdessen auf das Aktualisieren von Stats und das Freigeben von Passiven. All dies kombiniert sich zu einer interessanten und ansprechenden MOBA-Erfahrung

    Supernova Gameplay Screenshots

    Der Hauptunterschied von Supernova ist die Armeeverwaltung.

    Sie können Statistiken sehen, welche Art von Truppen Ihr Feind einsetzt und wie Sie diesen entgegenwirken können (einige Ihrer Truppen sind gut gegen Infanterie oder Fahrzeuge oder gegen bestimmte Einheiten). Sie wählen, auf was Sie Ihren verdienten Cache ausgeben müssen - auf Ihre eigenen Upgrades, auf Ihre Armee-Upgrades oder auf Ihre Truppen. Ihre Armee spawnt mit bestimmten Verzögerungen, also müssen Sie dies im Hinterkopf behalten. Wenn du einige Änderungen an deiner Armee vorgenommen hast, wird deine nächste Welle mit diesen Änderungen erscheinen. Außerdem hast du deine Armee limitiert, und jede Truppe hat ihre eigene Punktzahl. Wie Infanterie 1-3 Punkte, Fahrzeuge 3-7, usw. Denken Sie daran, dass Sie bestimmte Basis-Upgrades benötigen, um bestimmte Truppen bauen zu können, z. B. das Hinzufügen von Modulen oder Zweigen zu Ihrer Fabrik =).

    Zweite Unterschiede, dass deine Helden - Kommandanten - ihre eigenen Typen haben und ihre Statistiken bestimmen. Und es ist sehr wichtig. Weil dein Held jedes Status-Level erhält und sie auf verschiedene Werte verteilen kann - aber diese Werte haben Grenzen. Und Sie können diese Grenzen mit Modifikationen erhöhen - Sie können sie Artikel nennen, aber Sie können sie nicht verkaufen, wenn Sie sie nicht mögen. Diese Änderungen geben dir einige Bonus-Statistiken oder Fähigkeiten - und erhöhen die Limits für einige Statistiken um einige Punkte. So können Sie in bestimmte Statistiken mehr Punkte investieren.

    Vierter Unterschied ist Türmchen =) Du hast keine Türme im üblichen Sinne dieses Wortes, sondern einige Bunker mit fliegenden Wächterschiffen, die auf Feinde schießen. Und diese Bunker haben eine heilende Zone um sie herum, so dass ihr (langsam, natürlich) in ihrer Nähe heilen könnt. Nun, wirklich in ihrer Nähe - diese Zone ist nicht so groß =)

    Die fünfte ist deine Armeeseite. Sie können Cyborg oder die Seite der menschlichen Armee wählen, und dies wird zwei Dinge bestimmen: Ihre Truppen und Ihre Reise-Methoden. Deine Truppen - weil Truppen auf der Seite stationiert sind, haben Menschen Infanterie und Fahrzeuge, Cyborgs haben Drohnen und Maschinen. Menschen benutzen Raketen und Kanonen, Cyborgs - Laser und Teleporter. Das gleiche für die Transportmethode. Während du jederzeit zur Basis zurückkehren kannst, hast du immer noch die Möglichkeit, schnell ins Feld zu reisen, und diese Option ist für Menschen und Cyborgs unterschiedlich. Cyborgs Kanal für einige Zeit und dann teleportiert auf die Zieleinheit (sehr wichtig! Nur Einheit, und diese Einheit wird aufhören zu bewegen oder angreifen). Das gleiche gilt für die Rückkehr - deine Commander-Kanäle für einige Zeit (wie 3 Sekunden) - und er ist zurück. Sehr wichtig - du kannst dich NICHT bewegen während du channelst oder es wird scheitern.

    Menschen hingegen haben keine so schnelle Methode. Sie müssen länger warten und auf die Position fliegen. Aber! Während du auf die Rückkehr wartest, musst du in einem großen Bereich bleiben, wo du dich frei bewegen und andere angreifen kannst, während du auf deinen Träger wartest. Und wenn du zurück zum Schlachtfeld reist, kannst du zu jedem Punkt auf der Karte reisen, den du sehen kannst. Richtig, du brauchst keine Schergen, nur einen Ort. Es mag nicht so schlimm für dich sein, aber diese Unterschiede haben erhebliche Auswirkungen auf das Gameplay und dein Gameplay im Speziellen.

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