Spiel Ponton

Spiel Ponton

Ponton ist eine nicht lizenzierte Variante des amerikanischen Spiels Spanish 21, das in Australien und malaysischen Casinos gespielt wird [ [http://wizardofodds.com/spanish21 Der Zauberer der Chancen] ]. Im Treasury Casino in Brisbane ist es als Treasury 21 bekannt. [http://www.conrad.com.au/treasury/gaming/tablegames_default.htm Treasury 21] ], in Jupiters Casino, Gold Coast, ist es bekannt als Jupiter 21 [ [http://www.conrad.com.au/jupiters/new/pdf/gaming_jupiters_21.pdf Jupiter 21] ], im The Reef Casino, Cairns, ist es bekannt als Paradise Pontoon [ [http://www.reefcasino.com.au/table_games.php Paradise Pontoon] ], und in Tasmanien, ist es bekannt als Bundesponton [ [http://www.wrestpoint.com.au/content/view/45/59/ Federal Pontoon] ] [ [http://www.treasury.tas.gov.au/domino/dtf/dtf.nsf/LookupFiles/Gaming_Rules_Blackjack.pdf/$file/Gaming_Rules_Blackjack.pdf/ Tasmanische Regierung Regeln Fact-Sheet] ].

Es sollte nicht mit der Blackjack-Variante namens Pontoon verwechselt werden [http://wizardofodds.com/pintoon], in Großbritannien und ehemaligen britischen Kolonien wie Nepal gefunden und spielte mit regulären 52-Karten-Decks. Pontoon hat sich in Australien als weitaus populärer erwiesen als das Spanische 21 in den Vereinigten Staaten.Fakt | Datum = Juni 2007

Pontoon wird auf einem Tisch mit dem gleichen Layout wie Blackjack gespielt. Wie Spanisch 21, wird es entweder von einem Schuh oder einem 4-Deck-Continuous-Shuffling-Maschine (CSM) gespielt. Die Schuhspiele verwenden sechs oder acht spanische Decks, die reguläre 52-Karten-Decks sind, abzüglich der Zehn-Punkt-Karten. Pontoon hat ähnliche Regeln wie Spanisch 21, mit einigen bemerkenswerten Unterschieden, die unten aufgelistet sind.

# Wie beim australischen, asiatischen und europäischen Blackjack hat der Dealer keine Hole Card (NHC). Dies bedeutet, dass die Spieler bis zum Ende der Runde, wenn der Dealer seine zweite Karte zieht, nicht wissen, ob der Dealer einen natürlichen Charakter hat (ein Blackjack, ein Ass und eine Bildkarte). Daher ist es möglich, auf "21" zu ziehen und gegen einen Dealer Natural zu gewinnen, was von Vorteil für den Spieler ist und weder in Spanish 21 noch im Blackjack möglich ist.

# Da der Dealer keine Hole Card hat, ist es möglich, mehrere Wetten zu verdoppeln und / oder zu teilen und einen Dealer natürlich zu verlieren. Alle Casinos, außer Sky City Adelaide [ [http://www.olgc.sa.gov.au/casino/Games_and_Machines/Rules_of_Pontoon_Games_021203.pdf Sky City Adelaide Pontoon] ], bieten entweder BB + 1 oder OBBO zum Ausgleich an.

# Ein Ass in einem Pre-Double-Hand wird immer als 1 statt 1 oder 11 gezählt. Zum Beispiel, wenn Sie auf Soft 18 (ein Ass plus eine oder mehrere Karten mit insgesamt 7) verdoppeln, verdoppeln Sie im Wesentlichen auf 8. Dies Regel macht eine Verdoppelung auf weichen Händen höchst ratsam.

# Es ist nicht erlaubt, auf geteilte Asse (NDSA) zu ziehen, was bedeutet, dass man, wenn man Asse teilt, nur eine Karte für jedes Ass erhält.

# Verglichen mit Spanisch 21, das das Teilen auf vier Hände erlaubt (SPL3), gibt es Einschränkungen, wie viele Hände man teilen darf. Casinos in Queensland und New South Wales [ [http://www.starcity.com.au/dir013/internetpublishing.nsf/Content/Ponton/ Star City Sydney Pontoon] ] erlauben keine Neuaufteilung (SPL1). In den meisten Veranstaltungsorten können Sie Aces (SPA1), außer Burswood Casino, Perth und Casino de Genting, Malaysia, nicht erneut spielen. [http://www.genting.com.my/en/casino/games/pontoon.htm Genting Malaysia Pontoon] ] wo Sie einmal resplit (SPL2).

# Sie können nur gegen einen Händler Ace oder Gesicht (a.k.a Picture) -Karte aufgeben. Wenn der Dealer mit einem Natural endet, verlieren Sie trotzdem Ihre gesamte Wette; Außerdem haben Sie die Chance verpasst, zu "21" zu ziehen und bedingungslos zu gewinnen. Deshalb ist Kapitulation in Pontoon ein weniger wertvolles Spiel als in Spanisch 21.

# In Sky City Adelaide und Casino de Genting, Malaysia, können Sie nur auf Zwei-Karten-Hände verdoppeln. Anderswo können Sie auf eine beliebige Anzahl von Karten verdoppeln, was "nicht letzte Chance" (NLC) Verdoppelung genannt wird.

# Der Dealer trifft immer auf Soft 17, abgekürzt H17.

# Pontoon hat die gleichen Superbonusauszahlungen wie Spanier 21, mit Ausnahme von Casino de Genting, Malaysia, das eine Superbonusauszahlung von RM1,000 bei Wetten von RM10 bis RM99 und RM5000 bei Wetten von RM100 oder höher hat.

Trotz des Spielernachteils der Regeln 2-9 sind die Hauskanten für Pontoon im Durchschnitt niedriger als für Spanier 21, weil Regel 1 so grundlegend vorteilhaft für den Spieler ist. Die Regelunterschiede bedeuten, dass es zwischen Span 21 und Pontoon mehrere signifikante Strategieunterschiede gibt.

BB + 1 (Gesprungene Wetten plus eins): Nach dem Entfernen aller geplatzten Wetten, aller Gewinne und Originalwetten aus Händen mit "21" und aller ursprünglichen Wetten aus verpfändeten Händen, verliert der Spieler nur einen Einsatz, selbst wenn er dies getan hat mehrere geteilte Hände in der einen Box.

OBBO (Nur Originalwetten und nur Busted): Nach dem Entfernen aller verwerteten Wetten, aller Gewinne und Originalwetten aus Händen mit der Summe "21" und aller ursprünglichen Wetten aus verpfändeten Händen, verliert der Spieler nur einen Einsatz von jeder verbleibenden verbleibenden Hand. Wenn er sich nicht geteilt hat, verliert er nur eine Wette.

Zusammengefasst ist BB + 1 ein Verlust von einer Wette pro Box, und OBBO ist ein Verlust von einer Wette pro Hand, angesichts der Tatsache, dass abgebrochene Wetten, Gewinne und ursprüngliche Wetten aus Verlusten und gewinnenden Händen vom Tisch entfernt wurden. BB + 1 ist die üblichere der beiden Regeln; Die einzigen Casinos, die OBBO haben, sind Burswood Casino in Perth und Casino de Genting, Malaysia.

Grundlegende Strategie für Pontoon

Da Pontoon ein Element der Spielerwahl hat, können Spieler den Casinovorteil auf weniger als 0,5% reduzieren (mit Ausnahme von Adelaide mit einem Hausvorteil von 0.62%), indem sie optimal spielen. Der vollständige Satz optimaler Spiele wird als "grundlegende Strategie" bezeichnet und hängt stark von den Regeln ab. Die computergenerierte Grundstrategie und die Eckentabellen von Pontoon sind in "Pro's Guide to Spanish 21 und Australian Pontoon" mit freundlicher Genehmigung der Autorin Katarina Walker wiedergegeben. Ponton-Strategie ist viel schwieriger als Blackjack, jedoch widersprechen Casinos im Allgemeinen Leuten nicht, die Strategie-Diagramme am Tisch verwenden. Ponton-Strategie ist spanischer 21 Strategie sehr ähnlich, jedoch gibt es einige entscheidende Unterschiede, hauptsächlich wegen des Nulllochs -Kartenregel und die Einschränkungen für die weiche Verdoppelung. Das obige ist eine grundlegende Strategietabelle für alle Ponton-Regelvariationen, mit einigen Ausnahmen: wenn kein OBBO / BB + 1, Treffer 11 gegen X und A; wenn kein OBBO / BB + 1 und kein Ace erneut geteilt wird, drücke A-A gegen X; wenn letzte Chance verdoppeln, teilen 4-4 gegen 6.

Schlüssel:: H = Treffer: P = Geteilt: F = Verfällt nach Verdoppelung: S = Stehen (oder spielen nach dem Verdoppeln): S4 = Stehen, aber hit wenn 4 oder mehr Karten: S5 = Stehen, aber treffen, wenn 5 oder mehr Karten: S6 = Stehen, aber hit wenn 6 oder mehr Karten: . = Treffer wenn 6-7-8 möglich: : = Treffer, wenn geeignet 6-7-8 oder 7-7-7 möglich: ; = Hit, wenn Spat 6-7-8 möglich: D = Doppelt: D3 = Double, aber hit wenn 3 oder mehr Karten: D4 = Double, aber hit wenn 4 oder mehr Karten: D5 = Double, aber wenn 5 oder mehr Karten

Die folgende Tabelle listet die Ponton-Hauskanten für alle bekannten Regelsätze auf. Der Hausvorteil entspricht dem Hausvorteil gegenüber einem Spieler, der die oben aufgeführte Grundstrategie befolgt. (Die Zahlen wurden aus 10-Milliarden-Hand-Simulationen erhalten und haben einen Standardfehler von 0,001%. Der Super-Bonus wird zu einer 100: 1-Auszahlung gemittelt.) [Walker, Katarina. (2008). "Der Pro's Guide für Spanisch 21 und Australian Pontoon." Maven Presse. ISBN 978-1-4357-1065-8]. (SPL3 = kann dreimal aufgeteilt werden, um vier Hände zu bilden, SPL2 = kann zweimal aufgeteilt werden, um drei Hände zu bilden, SPL1 = kann nur einmal spalten, SPA1 = kein Ace resplits, NLC = nicht letzte Chance verdoppeln, D9 = verdoppeln nur bei 9-11 )

Da alle australischen Casino Blackjack Spiele Hausränder von mehr als 0,5% haben, ist Pontoon der Vorgesetzte der beiden Spiele. Im Allgemeinen glauben Kasino-Mitarbeiter und Blackjack-Spieler fälschlicherweise, dass Pontoon einen höheren Hausvorteil hat als Blackjack, da das Entfernen der Zehn-Punkte-Karten einen 2% igen Nachteil für den Spieler verursacht. In Pontoon kann der Spieler auf "21" ziehen und gegen einen Dealer Blackjack gewinnen; dies kombiniert mit "nicht-letzte-Chance" Verdopplung, Verfall, Spieler "21" gewinnt immer, Spieler Blackjacks werden immer mit 3: 2 ausgezahlt, und Boni auf bestimmte Hände "überkompensieren" für den 2% Nachteil. Das Ergebnis ist, dass Pontoon im Durchschnitt etwa zwei Drittel des Hausvorteil des australischen Blackjack hat, der aufgrund von Verzicht, Hole Card und Limits bei der weichen Verdoppelung einige der höchsten Hauskanten für normalen Blackjack der Welt hat.

ZIEL DER PONTOON: Ziel ist es, Karten mit einem höheren Nennwert als dem des Bankers zu sammeln, jedoch nicht mehr als 21.

ANZAHL DER SPIELER: 5-8 Spieler

Anzahl der Karten: 52 Deckkarten

RANG DER KARTEN: A (Wert 11 oder 1 Punkt), K, Q, J (Karten sind 10 Punkte wert), 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

DER DEAL: Spieler benennen jemanden als Banker. Da der Banker einen Vorteil hat, kann dieser zufällig gewählt werden (wer auch immer die höchste Karte schneidet). Der Banker gibt jedem Spieler eine einzelne Karte verdeckt nach links. Der Bankier ist der einzige Spieler, dem es nicht erlaubt ist, auf seine Karte zu schauen.

Erstelle eine Hand so nah wie möglich an 21, ohne über 21 zu gehen. Während jeder Hand machen die Spieler Wetten auf eine bessere Hand als der Banker. Unten sind die Hände aufgelistet, die am besten platzen.

  1. Ponton, die beste Hand erreicht 21 mit zwei Karten- und einer Bildkarte oder einer 10.
  2. Als nächstes ist das Fünf Kartentrick, В welches mit fünf Karten 21 oder weniger erreicht
  3. Danach ist die nächst höhere Hand 3 oder 4 Karten, die insgesamt 21 ergeben
  4. Hände, die weniger als 20 mit fünf Karten zählen, werden gewertet, die höchste Hand ist diejenige, die 21 am nächsten liegt.
  5. Hände, die 21 überschreiten, sind Büste, Diese Hand ist wertlos

Nachdem die erste Karte ausgeteilt wurde, beginnend mit dem Spieler links vom Dealer, platzieren die Spieler ihre anfänglichen Einsätze. Bevor das Spiel beginnt, sollte eine Mindest- und Höchstwette vereinbart werden. Danach gibt der Dealer die zweite Karte ab. Alle Spieler, einschließlich des Bankiers, schauen auf ihre Karten. Wenn der Banker einen Ponton hat, wird er ihn sofort enthüllen und erhält das Doppelte dessen, was jeder Spieler abgesteckt hat.

Wenn die Bank keinen Ponton hat, beginnend mit dem Spieler links vom Dealer, können die Spieler versuchen, ihre Hände zu verbessern, indem sie Karten vom Dealer sammeln. Jede Runde bietet folgende Möglichkeiten:

Kündigen Sie einen Pontoon an, Â Wenn Sie ein Ass und eine Zehn-Punkte-Karte haben, deklarieren Sie Ihren Ponton, indem Sie Ihre Zehn-Punkte-Karte verdeckt auflegen und Ihr Ass offen darauf legen.

Teile deine Karten, B Wenn Sie zwei Karten mit gleichem Rang haben, können Sie sie teilen. Ziehe dabei jede Karte in zwei Hände, lege sie offen auf und lege einen gleichen Einsatz auf deinen ursprünglichen Einsatz. Der Banker gibt zwei Karten verdeckt an jede Hand aus. Diese Hände werden einzeln mit separaten Karten und Stakes gespielt. Wenn eine der neuen Karten gleich den ersten beiden Karten ist, können Sie sich erneut teilen und haben theoretisch die Möglichkeit, dies zu tun, bis Sie vier Hände haben. Zehn-Punkte-Karten können nur geteilt werden, wenn sie tatsächlich gleich sind, zum Beispiel zwei Zehn oder zwei Königinnen. Ein König und ein Wagenheber können nicht geteilt werden.

Wenn Ihre Hand weniger als 21 ist, können Sie kaufe eine Karte indem Sie sagen: "Ich werde einen kaufen." Wenn Sie sich entscheiden, eine Karte zu kaufen, müssen Sie Ihren Einsatz um einen Betrag erhöhen, der gleich, aber nicht mehr als das Doppelte Ihres ursprünglichen Einsatzes ist. Zum Beispiel haben Sie einen anfänglichen Einsatz von $ 100, Sie können zwischen $ 100 und $ 200 setzen, für maximal $ 300 insgesamt. Der Banker legt eine andere Karte verdeckt aus. Wenn die Summe Ihrer Hand immer noch unter 21 liegt, können Sie eine vierte Karte kaufen. Bei dieser Wette können Sie einen Betrag einsetzen, der dem ursprünglichen Einsatz entspricht und nicht größer als der Betrag, für den die dritte Karte gekauft wurde. Zum Beispiel, in einer Hand, wo der anfängliche Einsatz 100 € betrug und die dritte Karte für 175 $ gekauft wurde, kann die vierte Karte für irgendwas zwischen 100 $ und 175 $ gekauft werden. Gegebenenfalls kann auch eine fünfte Karte nach denselben Regeln gekauft werden.

Wenn Ihre Hand weniger als 21 ist, möchten Sie vielleicht twist indem Sie "Twist me one" sagen. Der Betrag, auf den Sie gesetzt haben, bleibt unberührt. Der Banker legt eine Karte offen für deine Hand aus. Wenn Ihre Summe immer noch unter 21 liegt, können Sie nach einer vierten (oder sogar einer fünften) Karte fragen, die verdreht werden soll.

Wenn die Summe Ihrer Hand mindestens 15 ist, sagen Sie "Stock."Sie entscheiden sich dafür, bei Ihren Karten zu bleiben und Ihre Wette bleibt davon unberührt. Das Spiel geht in die nächste Hand.

Während des Spiels, wenn deine Hand 21 entweder durch Kaufen oder Drehen überschreitet, hast du gegangen Büste Wirf deine Hand nach oben. Der Bankhalter sammelt Ihren Einsatz und Ihre Karten werden auf das untere Deck des Bankers gelegt.

Sie können Ihren Zug beginnen, indem Sie Karten kaufen und dann drehen. Nachdem Sie sich verdreht haben, dürfen Sie keine Karten mehr kaufen, sie dürfen nur verdreht werden.

Wenn Sie sich teilen, spielen Sie eine Hand und dann die andere (n). Nachdem du dich entschieden hast, zu bleiben oder die Hand zu knacken, fängst du an, die nächste zu spielen.

Nachdem alle Spieler an der Reihe sind, schlägt der Banker zwei Karten offen auf den Tisch. Die Karten des Spielers sollten verdeckt sein, es sei denn, sie haben einen Ponton, sind verdreht, zersplittert oder kaputt gegangen. Der Banker kann wählen, ob er mehr Karten zu seinen ersten beiden hinzufügen möchte. Sobald der Banker mit ihrer Hand zufrieden ist, können sie sich entscheiden bleiben und mit den Karten spielen, die sie haben. Es gibt drei mögliche Ergebnisse:

Banker Büsten wenn sie mit einer Hand von mehr als 21 enden, müssen sie jedem Spieler einen Betrag auszahlen, der ihrem Einsatz entspricht, und diesen Betrag verdoppeln

Das Bankier bleibt bei 21 oder weniger mit vier Karten oder weniger wird Einsätze von Spielern mit niedrigeren Händen sammeln und Spielern mit höheren Händen einen gleichen Betrag ihres Einsatzes auszahlen. Die Spieler mit Pontons oder fünf Kartentricks werden doppelt ausgezahlt. Zum Beispiel wird ein Dealer, der bei 17 bleibt, sagen "zahlt 18". Der Bankhalter wird dann an alle Spieler mit den Händen 18-21 auszahlen, mit Spielern mit einem Ponton und fünf Kartentricks, die das Doppelte verdienen. Wenn ein Banker bei 21 bleibt, zahlt er nur an Spieler mit einem Ponton oder fünf Kartentricks aus.

Wenn der Banker macht einen Fünf-Karten-Trick sie zahlen nur Spielern mit einem Ponton doppelt aus. Alle anderen Spieler, einschließlich derjenigen, die einen Fünf-Karten-Trick haben, zahlen ihren Einsatz doppelt an den Dealer.

Wenn kein Spieler einen Ponton macht, werden am Ende eines Deals alle Karten vom Banker eingesammelt und ohne Mischen auf den Boden des Decks gelegt. Wenn jedoch ein Ponton vorhanden ist, werden die Karten vor dem nächsten Handel gemischt und geschnitten. Ein Spieler, der einen Ponton macht, der nicht der Dealer ist oder sein Deck teilt, agiert als nächster Banker. Wenn es mehrere Spieler gibt, die dieses Kriterium erfüllen, ist der nächste Banker der Spieler, der vom ursprünglichen Banker übrig ist.

Der Banker kann die Bank zu jedem Zeitpunkt des Spiels zu einem einvernehmlich vereinbarten Preis an einen anderen Spieler verkaufen.

Zwei einfache Variationen erfordern, dass nur Asse verschüttet werden und keine anderen Paare. Sowie die Variation, die es den Spielern erlaubt, mit mindestens 16 zu bleiben, im Gegensatz zu den Standard 15.

Pontoon ist die britische Version von Blackjack, der amerikanischen Interpretation des französischen Vingt-et-un (einundzwanzig), und ist eng mit anderen Versionen des klassischen Blackjacks wie Spanisch 21 verwandt.

Shoot Pontoon ist eine alternative Version von Pontoon, die den bei Shoot verwendeten Wettmechanismus sowie die normale Form des Wettens beinhaltet. Zu Beginn des Spiels bildet der Bankhalter eine "Kitty", eine Wette auf einen Geldbetrag zwischen dem minimalen und maximalen Einsatzbetrag. Nachdem die ersten Einsätze der Spieler getätigt wurden, beginnend mit der linken Seite des Dealers, können die Spieler eine Schießwette setzen. Diese Wette ist für den normalen Einsatz des Spiels getrennt und wird zwischen dem Spieler und dem Kätzchen platziert.

Die Spieler müssen nicht schießen. Wenn Sie sich jedoch für eine Schießwette entscheiden, kann es sich um jeden Wert handeln, den Sie wählen, vorausgesetzt, die Summe aller Schießwette ist geringer als die des Kätzchens. Also, wenn der erste Spieler einen Schusswetteinsatz auf den Gesamtwert des Kätzchens setzt, darf kein anderer Spieler einen Schusswetteinsatz tätigen.

Nachdem alle Shoot-Wetten getätigt wurden, gibt der Banker die zweite Karte aus. Für den Fall, dass der Banker einen Ponton hat, gehen alle Shoot-Wetten in den Pot und die Spieler zahlen ihren Einsatz doppelt. Es gelten die normalen Regeln, jedoch gibt es einige zusätzliche Wettmöglichkeiten:

Wenn Sie kaufen oder drehen für a vierte Karte, Bevor Sie die Karte erhalten, dürfen Sie eine weitere Schießwette setzen, solange die Gesamtzahl der Schießwette die des Kätzchens übersteigt. Sie können diese Wette platzieren, auch wenn Sie die erste Wette nicht gesetzt haben. Dies gilt nur für die vierte Karte.

Nachher Spaltung, В die anfängliche Schusswette zählt nur für die erste Hand. Eine weitere Schießwette kann für die zweite Hand gesetzt werden. Diese Schießwette unterliegt denselben Regeln wie oben beschrieben.

Wenn die Hand eines Spielers pleite geht, wird der Schusswetteinsatz zum Kätzchen hinzugefügt. Dadurch können andere Spieler mehr Schießeinsätze machen.

Shoot-Wetten und Ponton-Wetten werden gleichzeitig gehandhabt. Spieler, deren Hände die Banker überschritten haben, erhalten einen Betrag, der ihrem Schuss entspricht, aus dem Kitty. Spieler, deren Hände gleich oder schlechter als die des Bankers sind, haben ihre Schusswette vom Dealer dem Kätzchen hinzugefügt.

Vor einem neuen Geschäft hat der Bankier die Möglichkeit, dem Kätzchen mehr Geld zu geben. Wenn das Kätzchen trocken ist, muss der Händler entweder ein neues Kätzchen aufstellen oder die Bank an den Meistbietenden verkaufen. Wenn die Position des Bankiers den Besitzer wechselt, verlässt der alte Banker den Inhalt des Kittys und der neue Händler legt einen neuen auf.

Pontoon ist die britische Version des international beliebten Bankspiels Einundzwanzig, vielleicht jetzt am bekanntesten in Form der amerikanischen Casinoversion Blackjack. Das Spiel Pontoon und sein Name stammen aus dem Französischen Vingt-et-un (21). Die Variante Shoot Pontoon macht das Wetten interessanter, indem sie den Wettmechanismus von Shoot integriert.

Pontoon kann von einer beliebigen Anzahl von Spielern ab zwei aufwärts gespielt werden - es funktioniert gut mit 5 bis 8 Spielern - mit einem Standardkartenspiel mit 52 Karten. Für eine große Anzahl von Spielern, sagen wir 8 oder mehr, können zwei 52 Pakete zusammengemischt werden. Die Spieler brauchen auch eine Menge Geld oder Chips für Wetten.

Die Karten haben Werte: Ass ist 1 oder 11 nach Wahl des Karteninhabers, Könige, Königinnen, Buben und Zehnen sind zehn wert, und die restlichen Karten sind ihren Pip-Wert wert. Das grundlegende Ziel eines jeden Spielers ist es, eine Hand zu bilden, deren Gesamtwert so nahe wie möglich bei 21 liegt, ohne über 21 hinauszugehen.

Ein Spieler wird als Banker bezeichnet. Der Banker hat einen Vorteil, also wird der erste Bankier zufällig ausgewählt (wer auch immer die höchste Karte schneidet). In jeder Hand setzen die anderen Spieler darauf, eine bessere Hand zu haben als der Banker.

  • Die beste Hand von allen ist a Ponton, das sind 21 Punkte in zwei Karten - das kann nur aus Ass plus einer Bildkarte oder zehn bestehen.
  • Next am besten nach einem Pontoon ist ein Fünf Kartentrick, Das ist eine Hand aus fünf Karten mit insgesamt 21 oder weniger.
  • Eine Hand aus drei oder vier Karten im Wert von 21 Punkten schlägt alles andere als ein Pontoon oder Five Card Trick.
  • Hände mit 20 oder weniger Punkten und weniger als fünf Karten zählen in der Reihenfolge ihres Punktwertes - je näher 21 ist, desto besser.
  • Hände mit mehr als 21 Punkten sind Büste und sind wertlos.

Wenn der Banker und ein Spieler gleichwertige Hände haben, gewinnt der Banker.

Der Banker gibt jedem Spieler eine verdeckte Karte, beginnend mit dem Spieler links vom Geber, um den Tisch herum und endet mit dem Geber. Alle Spieler außer dem Bankier dürfen ihre Karte ansehen.

Jetzt beginnen wir wieder mit dem Spieler links vom Dealer und gehen im Uhrzeigersinn herum. Die anderen Spieler als der Banker platzieren ihre ersten Einsätze vor ihnen. Ein Minimum und ein Maximum für die anfänglichen Wetten müssen vor dem Beginn des Spiels vereinbart werden, und jeder Spieler kann jeden Betrag innerhalb dieser Grenzen setzen, muss jedoch mindestens das Minimum setzen.

Der Dealer teilt nun jedem Spieler eine zweite verdeckte Karte aus, und alle Spieler sehen sich ihre zwei Karten an. Wenn der Banker einen Ponton hat, wird dieser sofort exponiert, und der Bankhalter erhält den doppelten Betrag, der von jedem der Spieler abgesteckt wurde.

Wenn der Banker keinen Ponton hat, beginnend mit dem Spieler links vom Geber und im Uhrzeigersinn fortfahrend, haben die Spieler jeweils einen Zug, um zu versuchen, ihre Hand zu verbessern, wenn sie dies wünschen, indem sie zusätzliche Karten kaufen. Wenn Sie an der Reihe sind, haben Sie folgende Möglichkeiten:

Deklariere einen Pontoon Wenn Ihre beiden Karten ein Ass und eine Zehn-Punkte-Karte sind, deklarieren Sie sie, indem Sie sie mit der verdeckten Zehn-Punkte-Karte und dem darauf liegenden Ass offen auf den Tisch legen. Teile deine Karten Wenn Ihre zwei Karten den gleichen Rang haben, können Sie sie in zwei Hände teilen, indem Sie sie offen auf den Tisch legen und einen anderen Einsatz setzen, der Ihrem ursprünglichen Einsatz entspricht. Der Banker legt sofort eine weitere Karte mit der Vorderseite nach unten auf jede seiner Hände und spielt dann nacheinander die Hände als separate Hände mit separaten Einsätzen. Wenn eine der neuen Karten gleich den ersten beiden ist, können Sie sich erneut teilen, indem Sie drei oder sogar (theoretisch) vier separate Hände mit jeweils eigenem Einsatz erstellen. Beachten Sie, dass Sie zwei Zehn-Punkte-Karten nicht teilen können, wenn sie nicht gleich sind - zwei Damen können geteilt werden, eine Dame und eine Dame können nicht. Kaufe eine Karte Wenn der Gesamtwert Ihrer Karten weniger als 21 beträgt, können Sie sagen "Ich werde eins kaufen". Sie müssen Ihren Einsatz erhöhen, indem Sie einen Betrag hinzufügen, der mindestens dem doppelten und nicht mehr als dem doppelten Einsatz entspricht. Wenn Sie also zum Beispiel 6 gesetzt haben, können Sie einen beliebigen Betrag von 6 bis 12 hinzufügen, was insgesamt 18 ergibt ). Der Dealer teilt Ihnen dann eine weitere verdeckte Karte aus. Wenn Ihre Summe immer noch unter 21 liegt, können Sie eine vierte Karte kaufen; Dieses Mal können Sie Ihrem Einsatz einen beliebigen Betrag zwischen Ihrem ursprünglichen Einsatz und dem zuvor hinzugefügten Betrag hinzufügen. Also, wenn Ihre ursprüngliche Wette 6 war und Sie eine dritte Karte für 10 gekauft haben, können Sie eine vierte für einen beliebigen Betrag von 6 bis 10 kaufen. Wenn Ihre vier Karten immer noch weniger als 21 sind, können Sie eine fünfte Karte auf die gleiche Weise kaufen. Twist Wenn der Gesamtwert Ihrer Karten weniger als 21 beträgt, können Sie sagen "Verdreh mir einen". Ihr Einsatz ist davon nicht betroffen, und der Dealer teilt Ihnen eine offene Karte aus, die Sie Ihrer Hand hinzufügen können. Wenn Ihre Gesamtpunktzahl unter 21 bleibt, können Sie nach einer vierten Karte verlangen, die verdreht wird, und danach einer fünften Karte auf die gleiche Weise. Stock Wenn der Gesamtwert Ihrer Karten mindestens 15 beträgt, können Sie sagen "Stick9quot ;. Sie bleiben bei den Karten, die Sie haben, Ihr Einsatz bleibt so wie er ist und die nächste Hand ist an der Reihe.

Wenn zu irgendeinem Zeitpunkt der Kauf oder das Verdrehen einer Karte den Gesamtwert Ihrer Hand um mehr als 21 erhöhen, sind Sie Büste; Sie müssen sofort Ihre Hand nach oben werfen, und der Bankhalter nimmt Ihren Einsatz und fügt Ihre Karten auf den Boden der Packung.

Du kannst damit beginnen, indem du eine oder mehrere Karten kaufst und weiterdrehst, aber sobald du nach einer verdrehten Karte gefragt hast, kannst du keine Karten mehr kaufen - weitere Karten, die du willst, können nur verdreht werden.

Wenn deine Hand fünf Karten erreicht, ohne 21 zu überschreiten, hast du einen Fünf-Karten-Trick, und dir sind keine Karten mehr erlaubt.

Zu jeder Zeit, wenn Ihr gesamter Handwert mindestens 15 und nicht mehr als 21 beträgt, können Sie wählen, zu bleiben, Ihre Karten und Einsätze so zu behalten, wie sie sind, und der Zug geht in die nächste Hand über.

Wenn Sie Ihre Hand gespalten haben, spielen Sie nacheinander die beiden Hände - sobald Sie in der ersten Hand stecken geblieben sind, spielen Sie die zweite Hand.

Wenn alle Spieler außer dem Banker an der Reihe sind, werden die beiden Karten des Bankers aufgedeckt. Die Karten der anderen Spieler sind zu diesem Zeitpunkt nicht sichtbar, es sei denn, sie haben gespaltene, verdrehte Pontons oder sind Pleite gegangen.

Der Banker kann den ersten beiden Karten weitere Karten hinzufügen, indem er sie einzeln offen legt. Zu jedem Zeitpunkt, wenn der Bankier mit der Hand zufrieden ist bleibe - h., hör auf zu handeln und spiele mit den ausgeteilten Karten. Die möglichen Ergebnisse sind:

Der Händler geht pleite Wenn eine Karte ausgeteilt wird, die die Hand des Dealers 21 übersteigt, verliert der Dealer einen Betrag in Höhe ihres Einsatzes an alle Spieler, die nicht bankrott gegangen sind, und zahlt einen doppelten Einsatz an jede Hand, die ein Ponton- oder Fünfkarten-Trick war . Der Händler bleibt auf 21 oder weniger, mit vier oder weniger Karten Der Dealer zahlt einen Betrag, der seinem Einsatz entspricht, an jeden Spieler, der eine höhere Werthand hat als der Dealer, und sammelt von denjenigen, die gleich oder weniger haben. Pontons und Five Card Tricks werden doppelt bezahlt. Zum Beispiel wird ein Händler, der auf 18 bleibt, sagen "1 bezahlen&9quot;. Jeder legt seine Karten offen und wer 19 oder mehr hat, gewinnt mit Pontons und Five Card Tricks doppelt und der Rest verliert. Ein Händler, der 21 Karten macht, bezahlt nur fünf Kartentricks und Pontons. Beachten Sie, dass es keinen Unterschied macht, ob Sie 2, 3 oder 4 Karten haben, es sei denn, Sie haben einen Ponton oder einen Fünfkarten-Trick. 19 in zwei Karten entspricht genau 19 in vier Karten. Der Händler macht einen Fünf-Karten-Trick Der Händler zahlt nur Pontons. Jeder Spieler mit einem Pontoon erhält seinen doppelten Einsatz vom Dealer. Alle anderen (einschließlich derjenigen, die einen Fünf-Karten-Trick hatten) verlieren ihren Einsatz an den Dealer.

Wenn niemand einen Pontoon hatte, fügt der Dealer alle benutzten Karten auf den Boden der Packung und ohne zu schlurfen behandelt eine neue Hand. Dies ermöglicht es, die eigenen Chancen zu verbessern, indem man sich daran erinnert, welche Karten nicht im Spiel sind. Wenn es einen Pontoon gab, werden die Karten vor dem nächsten Deal gemischt und geschnitten.

Wenn ein anderer Spieler als der Bankier einen Pontoon erreicht, ohne seine Hand zu teilen, und der Banker keinen Pontoon hat, dann wird dieser Spieler der neue Banker vom nächsten Deal. Wenn es zwei oder mehr solcher Spieler gibt, übernimmt derjenige, der dem Händler am nächsten ist, die Bank.

Die Bank kann auch nach jeder Hand den Besitzer wechseln, wenn der bestehende Banker die Bank zu einem vereinbarten Preis an einen anderen Spieler verkaufen möchte.

Für ein relativ einfaches Spiel hat Pontoon überraschend viele Variationen. Hier ist eine Auswahl:

  • Manche spielen, dass nur Asse geteilt werden können, nicht andere Kartenpaare.
  • Einige spielen, dass Sie mindestens 16 Punkte (statt 15) haben müssen.
  • Einige spielen, nachdem alle anderen ihre erste Wette gemacht haben, der Banker schaut auf seine eigene erste Karte und kann wählen, die Einsätze zu verdoppeln. Dies wird manchmal dadurch angezeigt, dass der Bankier einen Einsatz setzt, der dem doppelten der höchsten der Einsätze der anderen Spieler entspricht. Der Effekt ist, dass die Abschlusszahlungen verdoppelt werden, aber diese Verdopplung hat keinen Einfluss auf die Zahlungen für Pontoon oder Five Card Trick - diese bleiben doppelt so hoch wie die Einsätze, nicht vier Mal.
  • Die Auszahlung für einen Ponton variiert - einige stimmen zu, einen einzelnen oder einen dreifachen Einsatz zu zahlen, anstatt sich zu verdoppeln. Einige spielen, dass die Spieler doppelt bezahlt werden, aber der Händler sammelt nur einen einzigen Einsatz für einen Ponton.
  • Wenn Sie 4 Karten mit insgesamt 11 oder weniger Karten haben, werden Sie sicher einen Fünfkartentrick machen. In diesem Fall kann es vorkommen, dass Sie keine fünfte Karte kaufen können, sondern nur eine.
  • Manche spielen, dass eine Hand von drei Siebenern, die von einem Spieler gehalten wird (nicht der Banker), eine ist Königlicher Ponton, das schlägt alles und zahlt Treble Stakes.
  • Manche spielen, dass ein Ponton, der aus einem Ass und einem Bild besteht, einen Ponton schlägt, der ein Ass und eine Zehn ist. Einige spielen, dass A-10 überhaupt kein Ponton ist, sondern nur eine gewöhnliche 21. Einige spielen, dass A-K oder A-Q ein ist "natürlich9quot; Ponton, der einen schlägt "plain9quot; Ponton von A-J oder A-10.
  • Viele spielen das mit jedem Spieler, dessen zwei Karten a "hard9quot; 13 (nicht A-2, das kann 3 oder 13 sein) darf "burn9quot; ihre Hand. Diese zwei Karten werden gezeigt und verworfen und zwei neue Karten ausgeteilt. Der Einsatz des Spielers bleibt so wie er ist. Einige spielen, dass es zwei Karten sind, die eine harte 14 (nicht A-3) machen, die verbrannt werden kann, anstatt 13, also kann man mit einem Paar Siebenen entweder brennen oder auf eine dritte Sieben hoffen, um einen Royal Pontoon zu machen. Es ist möglich, nach dem Brennen zu brennen und entweder nach dem Spalten eine Hand zu verbrennen.

Die folgende Beschreibung basiert auf Informationen von Jeffrey Burton.

Shoot Pontoon ist Pontoon modifiziert, indem er den Wettmechanismus von Shoot zusätzlich zu den normalen Wetten integriert. Sowohl Shoot als auch Shoot Pontoon waren in Großbritannien Mitte der 1950er Jahre populär.

Zu Beginn des Spiels bildet der Dealer ein Kätzchen, indem er zwischen den vereinbarten Mindest- und Höchstgrenzen einen beliebigen Geldbetrag einsetzt.

Nachdem alle Spieler auf ihre erste Karte gesetzt haben und dann wieder mit dem Spieler links vom Dealer beginnen, haben sie jeweils einen Zug, um einen zu machen schießen Wette. Schießwetten werden getrennt von den normalen Wetten der Spieler gehalten und zwischen den Spieler und das Kätzchen gelegt. Sie sind nie gezwungen, eine Schießwette zu machen, aber wenn Sie dies tun, kann es ein beliebiger Betrag sein, den Sie wählen, vorausgesetzt, dass die Summe aller Schießwette nicht mehr ist als das, was im Kätzchen ist. Wenn also der erste Spieler die Hälfte des Kätzchens schießt, kann der zweite Spieler jeden Betrag bis zur Hälfte des Kätzchens schießen; Wenn der erste Spieler beschließt, das ganze Kätzchen zu schießen, können die übrigen Spieler vorerst keine Schießeinsätze setzen.

Nachdem die Shoot-Wetten platziert wurden, teilt der Dealer jedem eine zweite Karte verdeckt aus. Wenn der Dealer einen Pontoon hat, werden alle Shoot-Wetten dem Pot hinzugefügt und die Spieler zahlen jeweils den doppelten Einsatz an den Dealer. Ansonsten hat jeder Spieler die gleichen Optionen wie beim normalen Ponton, aber mit einigen zusätzlichen Wettmöglichkeiten:

Die vierte Karte Kaufen oder verdrehen dritte Karte ist die gleiche wie in normalen Ponton - keine zusätzlichen Wetten sind erlaubt. Wenn ein Spieler eine Hand mit drei Karten hat, die insgesamt weniger als 21 beträgt, und um eine Wette bitten möchte vierte Karte, entweder durch Drehen oder (wenn die dritte Karte gekauft wurde) durch Kauf, bevor der Spieler die Karte erhält, darf der Spieler einen Schuss setzen. Nach wie vor kann diese Wette ein beliebiger Betrag sein, der die Summe der Shoot-Wetten nicht größer macht als das, was gerade in der Kitty ist. Sie können einen Schuss setzen, bevor Sie Ihre vierte Karte erhalten, auch wenn Sie nicht bei Ihrer vorherigen Gelegenheit geschossen haben. Umgekehrt zwingt das Schießen vor der zweiten Karte nicht dazu, vor der vierten Karte zu schießen. Es gibt keine weitere Möglichkeit zu schießen, nachdem Sie Ihre vierte Karte gesehen haben, selbst wenn Sie sich für eine fünfte entscheiden. Aufteilen Wenn sich ein Spieler spaltet, nachdem er eine Schießwette abgegeben hat, bleibt der Schießwetteinsatz auf der Hand, die die erste Karte enthält, und der Spieler hat die Möglichkeit, eine neue Schießwette (nicht notwendigerweise in der gleichen Höhe) auf der anderen Seite zu platzieren übliche Beschränkung, dass die Summe aller Shoot-Wetten nicht mehr als die Katze sein darf. Pleite gehen Wenn eine Hand pleite geht, wird die Schusswette der Hand, falls vorhanden, sofort zum Kätzchen hinzugefügt - und erhöht so die Menge, die nachfolgende Hände schießen können.

Am Ende der Hand, nachdem der Dealer gespielt hat, werden alle ausstehenden Schusswetten gleichzeitig mit den normalen Pontonwetten abgerechnet. Spieler, die eine bessere Hand als der Dealer haben, erhalten einen Betrag, der ihren Schusswetten entspricht, und Spieler, deren Hände gleich oder schlechter als die des Dealers sind, haben ihre Schießwette zum Kitty hinzugefügt.

Vor jedem neuen Deal hat der Händler die Möglichkeit, dem Kätzchen mehr Geld zu geben, darf aber nichts davon wegnehmen. Wenn sich am Ende einer Hand nichts im Kitty befindet, der Händler Muss entweder ein neues Kätzchen aufstellen oder die Bank dem Höchstbietenden zum Verkauf anbieten. Wenn der Deal an einen neuen Spieler weitergegeben wird, entweder weil er einen Pontoon hatte oder weil er verkauft wurde, holt der alte Dealer alles zurück, was in dem Kätzchen verblieben ist, und der neue Händler legt ein neues Kätzchen auf.

Andere Ponton Webseiten und Software

Ponton Regeln sind auf der Card Game Heaven Website verfügbar.

Der Pogg's Pontoon Guide bietet Informationen über die Casino Version von Pontoon, seine Strategie und Orte, um online zu spielen.

Derek Lazenbys kostenloses Nickel Odeon Casino-Programm für Windows enthält ein Pontoon-Spiel gegen den Computer.

Pontoon ist eine britische Variante von BlackJack und sicherlich ein aufregendes Spiel. Dank unserer Freunde im Bet365 Casino können wir es jetzt kostenlos anbieten. Warten Sie einfach, bis es geladen ist, und Sie können dies ohne Einschränkungen tun.

Kasino-Ponton ist ein Kartenspiel, das eine britische Variante von BlackJack ist. Es hat sehr ähnliche Regeln wie sein großer Bruder, mit ein paar Anpassungen in Bezug auf Auszahlungen und Gameplay. Während das Spiel eigentlich als Club bekannt ist, also zwischen Menschen, haben Online Casinos angefangen, eine Art Pontoon anzubieten, der gegen das Haus (Casino) gespielt wird. Wir werden diesen Typ überprüfen, anstatt den Club. Wenn Sie nach den Regeln des "echten" Club-basierten Pontoon-Spiels suchen, finden Sie auf dieser Seite bei Wikipedia einen detaillierten Überblick über das Spiel. Lassen Sie uns die Regeln dieses Spiels zusammen mit dem Gameplay und einigen Besonderheiten folgen, die sich von dem bekannteren Spiel 21 (BlackJack) unterscheiden.

Das Hauptziel des Spiels ist es, einen Punktewert so nahe wie möglich an 21 zu erreichen, ohne ihn zu überschreiten. Dies ist jedoch nur teilweise richtig, da das Hauptziel darin besteht, einen höheren Punktewert als der Dealer zu erreichen, da Sie jedes Mal eine Auszahlung gewinnen. Wenn Sie 21 überschreiten, verlieren Sie, gleiches gilt für den Händler.

Genau wie 21, beginnt eine Hand von Pontoon mit Spielern, die Wetten auf das Tischlayout platzieren. Online Casino Seiten bieten in der Regel einen Tisch mit 5 Wettboxen, aber erlauben nur auf einen von ihnen zu wetten, normalerweise den mittleren. Das erste, was zu tun ist, ist zu bestimmen, wie viel Sie bereit sind zu wetten. Sobald dies erledigt ist, drücken Sie einfach die Schaltfläche "Deal" und zwei Karten werden sowohl an Sie als auch an den Dealer ausgeteilt. Der Dealer wird seine Karten auf den Kopf stellen, was der erste große Unterschied zu BlackJack ist. Sie werden nicht in der Lage sein zu wissen, was seine Karten sind, es sei denn, er hat eine natürliche Hand gespielt, die als "Pontoon" bezeichnet wird, bestehend aus einem Ass und einer Bildkarte.

Wenn der Dealer eine natürliche Hand hat, wird er sofort umgedreht und Sie verlieren Ihren Einsatz, auch wenn Sie eine Hand mit demselben Wert haben. Bevor wir uns dem eigentlichen Spielverlauf zuwenden, werfen wir einen Blick darauf, wie Karten in diesem Spiel geschätzt werden.

  • Asse - 1 oder 11 Punkte
  • Gesichtskarten & Zehn - 10 Punkte
  • Nummerierte Karten, Zweien zu Neunen - Nennwert.

Sie haben also eine Hand bestehend aus 2 Karten und wenn Sie oder der Dealer keine natürliche Hand haben, werden Ihnen folgende Optionen angezeigt:

  • Schlagen - Nimm eine andere Karte
  • Stand - Nimm keine andere Karte und lass den Dealer seine eigene Hand ziehen.
  • Doppelt - verdoppeln Sie Ihren Einsatz und nehmen Sie eine andere Karte. Hier unterscheidet sich Pontoon wieder von BlackJack, da Sie sich in diesem Spiel jederzeit verdoppeln können, selbst wenn Sie 3 oder mehr Karten halten. Sie können auch mehr Karten schlagen, nachdem Sie Ihren Einsatz verdoppelt und eine andere Karte genommen haben.
  • Teilt - Wenn Sie zwei gleichwertige Karten haben (z. B. zwei Fünfen), können Sie sie teilen und jede als separate Hand spielen, indem Sie mehr Karten schlagen und sogar verdoppeln.

Sobald Sie mit Ihren Entscheidungen fertig sind, fährt der Händler fort, Karten auf seine eigene Hand zu ziehen. Er befolgt dabei ein bestimmtes Regelwerk.

Zeichnungsregeln für den Händler

Der Dealer folgt einem einfachen Regelwerk, wenn er Karten auf seine eigene Hand zieht. Diese werden nicht durch den Wert der Karten des Spielers beeinflusst.

  • Hits auf 16 und auf Soft 17 (Soft 17 ist eine Hand bestehend aus einem Ass und einer Sechs.)
  • Steht auf harten 17 oder mehr

Sobald der Dealer mit dem Ziehen von Karten auf seine eigene Hand fertig ist oder eine Punktzahl von 21 überschritten hat, werden die Auszahlungen wie folgt vergeben.

  • Wenn Sie eine Hand halten, die einen höheren Punktewert als der Dealer aufweist, erhalten Sie eine gleichmäßige Geldauszahlung. Gleiches gilt, wenn der Händler 21 überschritten hat.
  • Wenn der Dealer eine höherwertige Hand hält, verlieren Sie Ihren Einsatz.
  • Wenn sowohl Sie als auch der Dealer die gleiche Punktzahl haben, verlieren Sie Ihren Einsatz. Dies ist ein weiterer bedeutender Unterschied zu BlackJack, bei dem die Hand ein Push wäre - Sie gewinnen oder verlieren nicht.

Wenn Sie eine natürliche Hand von Pontoon (ein Ass und eine Bildkarte) erhalten, wird der Deal sofort gestoppt und der Dealer dreht seine eigenen Karten um. Wenn er nicht die gleiche Hand hat, erhalten Sie eine Auszahlung bei 2 zu 1 Quoten. Im Falle, dass der Dealer auch eine natürliche Hand hat, verlieren Sie Ihren Einsatz.

Es gibt zwei völlig verschiedene Blackjack-Varianten, die als Pontoon bekannt sind. Einer wird in Internet Casinos mit Real Time Gaming Software gespielt und ist auf meiner Seite auf RTG Pontoon beschrieben. Der andere wird in Australien gespielt und ähnelt sehr dem, was in Nordamerika "Spanish 21" genannt wird. Diese Seite soll die letzte australische Version behandeln. Ich kann nicht für den Rest von Australien sprechen, aber in Sydney bietet Pontoon eine viel bessere Wette als herkömmliches Blackjack, mit einem Hausvorteil von etwa 1/3 weniger.

  1. Händler trifft auf weiche 17.
  2. Double nach Split erlaubt.
  3. Händler nimmt keine Hole Card.
  4. Der Spieler darf nur auf 9 zu 11 verdoppeln. Würde der Spieler auf einer weichen Hand verdoppeln, müsste das Ass als 1 zählen.
  5. Spieler darf "späte Übergabe" nehmen. Wenn der Dealer eine Zehn oder ein Ass hat, wird ein laminierter Marker mit der Aufschrift "send" auf den Einsatz des Spielers gelegt. Falls der Dealer einen Blackjack erhält, verliert der Spieler den gesamten Einsatz.
  6. Ein Spieler 21 oder Blackjack gewinnt sofort.
  7. Der Spieler kann sich nach der Verdopplung ergeben, die als "Double-Down-Rettung" bekannt ist. Der Spieler verliert einen Betrag, der seinem ursprünglichen Einsatz entspricht. Die Übergabe wird sofort entschieden, also ist es wie frühe Übergabe.
  8. Eine Fünf-Karten-21 zahlt 3 zu 2, eine Sechs-Karten-21 zahlt 2 zu 1, eine Sieben-oder-Mehr-Karten-21 zahlt 3 zu 1. Die Bonusse werden jedoch nicht ausgezahlt, wenn der Spieler verdoppelt.
  9. Eine 6-7-8 oder 7-7-7 gemischte Farbe zahlt 3 zu 2, die gleiche Farbe zahlt 2 zu 1, und die Pik zahlt 3 zu 1. Diese Boni zahlen nicht nach dem Verdoppeln.
  10. Suited 7-7-7, wenn der Dealer sieben aufgedeckte Karten hat, zahlt $ 1000 für Einsätze von $ 5- $ 24 und $ 5000 für Einsätze von $ 25 oder mehr. Außerdem erhalten alle anderen Spieler einen Neidbonus von 50 $. Dieser Bonus zahlt sich nicht nach dem Verdoppeln oder Teilen aus.

Die europäische No-Hole-Card-Regel favorisiert den Spieler in Pontoon stark. Dies liegt daran, dass ein Spieler 21 automatisch gewinnt, auch wenn der Dealer einen Blackjack erhält. In American Spanish 21 schlägt der Dealer-Blackjack alles außer einem Spieler-Blackjack, was die Gewinnchancen des Spielers schmälert.

  1. Vier bis acht spanische Decks.
  2. Lochkartenregel Es gibt verschiedene Möglichkeiten, die im Folgenden erläutert werden.
  3. Anzahl der erlaubten Splits, entweder eins oder zwei.
  4. Neu aufteilende Asse können oder dürfen nicht erlaubt sein.
  5. Verdoppelung kann mit einer beliebigen Anzahl von Karten oder nur mit zweien erlaubt sein.

Was passiert, wenn der Spieler verdoppelt oder gespalten wird und der Dealer einen Blackjack bekommt, hängt davon ab, in welchem ​​Kasino Sie sich befinden. In den meisten Fällen finden sich die Regeln nirgends außer Australien, so dass eine neue Terminologie eingeführt werden musste. Andere Quellen zu Pontoon und Blackjack verwenden nicht die gleiche Terminologie wie ich oder verwenden sie anders. Ich habe mich entschieden, mit den Begriffen zu gehen, wie sie in dem Buch The Pro's Guide to Spanish 21 und dem Australian Pontoon von Katarina Walker verwendet werden. Bitte schreiben Sie mir nicht und sagen Sie mir, dass ich die Terminologie falsch verstanden habe, indem ich eine andere Website zitiere. Niemand kennt Pontoon besser als Walker, daher kann ich mir keinen besseren Standard vorstellen.

  • OBO (nur Originalwetten): Dies ist die Regel in Nordamerika, wo der Spieler nur seinen ursprünglichen Einsatz verliert, wenn der Dealer einen Blackjack bekommt. Normalerweise wird der Dealer einen Blick auf die Hole-Karte werfen, wenn ein Blackjack möglich ist, damit die Spieler keine Zeit verschwenden, um eine unschlagbare Hand zu schlagen. Ich habe einen unbestätigten Bericht, dass die OBO-Regel in Queensland befolgt wird.
  • BB + 1 (Gesprungene Wetten plus Eins): Unter dieser Regel verliert der Spieler alle Hände, die er gesprengt hat, plus einen Betrag, der seinem ursprünglichen Einsatz entspricht, wenn er noch etwas übrig hat.
  • OBBO (nur Original- und Sammelwetten): Unter dieser Regel verliert der Spieler alle Hände, die er gesprengt hat, plus einen Betrag, der seinem ursprünglichen Einsatz pro Hand entspricht. Mit anderen Worten, wenn der Dealer einen Blackjack bekommt, wird der Spieler bestraft für das Teilen, aber nicht für das Verdoppeln.
  • ENHC (Europäische keine Lochkarte): Unter dieser Regel verliert der Spieler jeden Einsatz auf dem Tisch, wenn der Dealer einen Blackjack erhält.

Schauen wir uns ein Beispiel an. Nehmen wir an, der Spieler setzt $ 10 und teilt dann acht gegen einen Dealer zehn auf:

Hand 1: Spieler trifft auf 18.

Hand 2: Spielertreffer und Büsten.

Hand 3: Spieler verdoppelt sich auf 20.

Dann erhält der Dealer einen Blackjack. Das Folgende ist, was unter allen vier möglichen Hole-Card-Regeln passieren würde.

OBO: Die restlichen $ 30 auf dem Tisch würden pushen, weil der Spieler bereits $ 10 an der Hand verloren hat, die gesprengt wurde.

BB + 1: Der Dealer würde $ 10 von den verbleibenden $ 30 auf dem Tisch nehmen.

OBBO: Der Dealer würde $ 20, $ 10 von jedem der beiden verbleibenden Hände nehmen.

ENCH: Der Dealer würde alle $ 30 auf den Tisch nehmen.

Die folgende Tabelle zeigt die grundlegende Strategie für Pontoon.

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