mesa de dados en línea

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¡El mejor recurso de dados en línea!

Bovada Casino (www.bovada.lv) es el mejor casino en línea para jugadores de EE. UU. Como fanático de los Craps, no hay ningún otro lugar que recomiende jugar antes que Bovada.

Craps es el juego de mesa más emocionante del mundo, y OnlineCraps.us es el sitio en línea más completo para aprender los pormenores del juego. Si eres nuevo en los dados tal como se juegan en los casinos y en línea, dale una guía fácil de seguir sobre cómo jugar al juego de dados. Si ya conoces el juego, genial, probablemente quieras comenzar con algunos sistemas avanzados de apuestas y programas que aprovechan las mejores apuestas en el diseño de dados. Y, probablemente encontrarás una guía sobre el juego del lenguaje de los dados, un buen repaso, quizás encuentres algunos refranes y apuestas que ni siquiera sabías que existían. Para aquellos de ustedes que realmente quieren aprender el juego antes de ir al casino, ¡este es el lugar! Aprende las reglas, la jerga, cómo hacer apuestas, cómo jugar en línea y qué sitios ofrecen, y por supuesto cómo son los dados en las mega capitales de juego de Las Vegas, Reno, Atlantic City y algunos de los mejores casinos individuales. a través de los Estados Unidos. Sigue leyendo y te convertiremos en un experto en dados en muy poco tiempo.

El juego de los dados ha existido por mucho tiempo, tanto tiempo que la Biblia afirma que los soldados romanos echaron suertes (el lanzamiento de los dados) al pie de la cruz de Jesús. ¡Habla sobre un juego antiguo! Esos dados a veces estaban hechos de huesos de nudillos de animales, pero los dados del mismo período de tiempo también se han encontrado formando cubos casi perfectos con los números del uno al seis tallados en sus lados de huesos más grandes, y ahí lo tienen: la razón por la que Escucho "tirar los huesos" en un juego de dados. En tiempos más recientes, el juego tuvo un impacto significativo en los soldados estadounidenses que aprendieron el juego de sus amigos en barcos y en agujeros de zorro, y esos mismos hombres (y algunas mujeres) llegaron a casa y no podían esperar para ir a Nevada y probar su suerte en el juego en los grandes casinos como el Flamingo, las Dunas y las Arenas.

Craps es un juego bastante simple si aprendes a jugar la línea de pase y aceptar las probabilidades, pero eso es solo rascar la superficie del juego. Los jugadores aman el juego porque hay docenas y docenas de apuestas que puedes hacer en cualquier tirada de dados, pero mientras que algunas tienen una ventaja pequeña en la casa, otras tienen que ser hechas con moderación porque el jugador toma demasiado para obtener a través de una sesión de juego sin irse a la quiebra. En la primera tirada de una mano nueva (sí, se llama mano, como en el blackjack), el tirador hace una apuesta en la línea de pase para hacer su punto o gana inmediatamente en 7 u 11. Si el tirador quiere apostar en contra los dados, hacen una apuesta en la línea de no pasar y esperan no mostrar su punto o ganar inmediatamente en una tirada un 2, o 3 (el 12 es generalmente un empujón en la línea de no pasar) para comenzar . Un aspecto interesante del juego de dados es que todos en la mesa pueden hacer sus propias apuestas para, o contra el tirador, y eso lo convierte en un buen momento para gritar. ¿Listo para jugar? Solo haz la primera apuesta, elige dos dados y déjanos volar. O bien, siga leyendo y descubra qué está sucediendo realmente en la mesa de dados y encuentre la mejor manera de apostar en las apuestas de lugar, aprovechar las probabilidades, apostar el claxon, los caminos difíciles, el campo, los seis grandes y mucho más.

Si deambulas por un juego de dados y oyes "Coming-out, horn-high, low, yo, any craps bets?" De un tipo que agita un palo en el aire, ¿qué vas a pensar? Tal vez deberías darle algo de espacio al chico, suena loco, ¿verdad? Bueno, como un ladrón de carnaval atrae a la multitud a la gran carpa, el stickman en un juego de mierda tiene que atraer a los jugadores a jugar a los dados, y tiene que atraer a los jugadores para hacer proposiciones donde el borde de la casa es más grande que las aburridas como el pasar línea donde el borde es solo 1.41% Entonces, no te sientas mal si no conoces la jerga, solo mira nuestro glosario de craps y mantente al tanto de lo que esos tipos están hablando.

Claro, la casa tiene la ventaja en la mesa de dados, pero te alegrará saber que las probabilidades en la línea de pase y no pase son muy pequeñas, solo un 1,41%, y esa apuesta puede mantenerse en acción durante un tiempo. todo un montón de rollos. Por supuesto que ese es el problema, mientras que el tirador sigue haciendo rodar sus huesos, querrás hacer algunas otras apuestas, y es mejor que elijas sabiamente. Ahí es donde conocer la ventaja de la casa y las probabilidades de craps te ahorrarán un paquete. ¡Lea todo al respecto en el enlace de House Advantage!

Hay tantas apuestas en una mesa de dados que muchas ni siquiera están incluidas en el diseño. Y, desafortunadamente, las mejores apuestas, y ciertamente no las peores, tampoco muestran sus colores (o sus probabilidades) en el diseño. Claro, puedes ver que el "Campo" tiene un montón de números que ganan, pero ¿qué hay de ese gran rojo 6 y 8? ¿Es la apuesta una sola tirada de dados, o puede seguir ganando cada tirada? ¿Cuándo se pierde? Esas son buenas preguntas, y es por eso que estamos aquí. Siga el enlace a Craps Bets Explained para aprender mucho, mucho más.

Algunas personas juegan a los dados simplemente acercándose furtivamente al juego y lanzando su efectivo en la línea de pase y esperando lo mejor. Otros quieren ejercitar alguna estrategia, ya sea un estilo agresivo que revele el juego de par en par o un estilo cauteloso que asegure una posible pequeña pérdida o gane durante la noche. Cualquiera que sea su plan, será mejor que tenga uno antes de jugar a los dados, y tenemos mucho de donde elegir. Echa un vistazo a la estrategia de Craps para obtener más ideas.

El control de dados es un método controvertido de manejar y tirar los dados en una mesa de dados para tratar de garantizar un número ganador. Mientras que algunos jugadores logran grandes resultados con el control de los dados, otros practican en vano durante años tratando de perfeccionar sus lanzamientos. ¿Los ganadores son afortunados, o su práctica ha sido recompensada a lo grande? Tendrás que leer la historia y los resultados y sacar tus propias conclusiones.

Los casinos en línea saben que el juego de dados se puede jugar con una pequeña ventaja de la casa, por lo que muchos bonos ofrecidos para jugadores de tragamonedas no se aplican al juego de dados, pero todavía hay algunas buenas ofertas disponibles, y los juegos son a menudo una excelente manera de disfrutar dado. De hecho, muchos juegos de dados en línea tienen prácticamente todas las características que ofrece un juego en Las Vegas, a excepción de las bebidas gratis y las camareras rubias. Sin embargo, es posible que desee repasar exactamente qué esperar en un casino en línea cuando su objetivo es pasar algún tiempo jugando a los dados.

En Nevada, no hay juegos de dados más grandes que en Las Vegas. Los grandes casinos tienen más de una docena de juegos para elegir y tienen límites desde $ 5 hasta $ 25,000. ¿Has visto alguna vez a un jugador con $ 1 millón en el estante y en el diseño? Pasa todo el tiempo en Sin City. Siga leyendo para conocer más acerca de lo que Las Vegas tiene para ofrecer a los jugadores de dados.

Atlantic City fue el segundo lugar de juego legalizado en los Estados Unidos después de Nevada mantuvo la distinción de ser el único juego en la ciudad durante décadas. Cuando los juegos se abrieron en la costa de Jersey en 1978, el blackjack fue un éxito instantáneo, al igual que las máquinas tragamonedas, pero los jugadores hardcore golpearon las mesas de dados como un enjambre de langostas hambrientas y todavía no se han llenado. Los juegos de dados aún duran hasta altas horas de la noche y muchos casinos, y los límites compiten con los que se ven en Las Vegas. Un poco de historia de Atlantic City y lo que puede esperar en el camino de los dados está disponible aquí!

Reno fue el niño mimado de Nevada durante años y la ciudad hermanada de los Estados Unidos cuando el juego se legalizó en 1931. Con el paso de los años, Las Vegas ha robado gran parte del glamour y la prensa que alguna vez tuvo Reno, pero hay muchas mesas de dados en los dos casinos de la ciudad, y encontrarás un ambiente más relajado con límites muy razonables en los juegos de dados en la ciudad. "La pequeña ciudad más grande del mundo" todavía tiene mucho que ofrecer, y puedes prepararte leyendo sobre el estado actual de los juegos de dados en Reno.

Qué esperar en algunos casinos de EE. UU.

Si le da ganas de jugar craps y se pregunta qué puede esperar en diferentes casinos de los Estados Unidos, siga leyendo y le daremos un informe de viaje en varios casinos dentro y fuera de Nevada, Atlantic City, Mississippi, ¡y más!

El Iron Cross System para Craps tiene la ventaja de cubrir una gran cantidad de posibles tiradas y no aplastar al jugador con una ventaja alta. Los dados corren fríos y calientes, buenos y malos, agrios y dulces, y la Cruz de Hierro cubre la mayoría de esos patrones de dados entrecortados y le da al jugador la oportunidad de atrapar una buena racha y ganar algo de dinero mientras otros jugadores se arruinan. Eche un vistazo y vea si le gusta lo que ve.

Como en cualquier juego de azar, la casa tiene la ventaja en los dados. Asegúrese de tratar su bankroll con respeto en todo momento. No tiene sentido arriesgar los víveres y la mitad de la renta, como solía cantar Roger Miller. Apuesta de forma responsable y diviértete. Recuerde que el juego es entretenimiento, y debe tener dinero reservado solo por diversión, no arriesgue lo que necesita para sus necesidades.

No importa si estás jugando un juego en vivo o en línea, estarás arriesgando dinero real. Antes de comenzar a jugar a los dados, consulte nuestro menú de navegación de la izquierda para aprender todo sobre el juego de los dados del casino para que siempre tenga la mejor información de su parte. La información es poder: ¡utilice nuestro sitio para encenderse!

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Una mesa de dados puede parecer compleja e intimidante para un jugador inexperto, pero es realmente bastante simple. El juego consiste en dos pequeños dados. Los jugadores apuestan a cómo se lanzan esos dados. En verdad, el juego de dados puede ser tan simple o complicado como lo desee el jugador. Este curso está destinado a enseñarle las reglas básicas para los dados. Primero discutiremos las reglas básicas de cómo jugar craps y luego revisaremos las reglas para saber qué apuestas se pueden hacer.

En realidad, hay unas pocas reglas simples para tirar los dados. Asegúrate de que solo manejas los dados con una mano cuando lanzas. Esto es para que el casino pueda estar seguro de que no está tratando de cambiar los dados o cualquier otro negocio divertido. Al tirar los dados, el lanzador o tirador tira los dados al otro lado de la mesa. Los dados deben golpear las paredes en el lado opuesto de la mesa de dados para que el rollo sea válido.

No se preocupe si no golpea el otro extremo o incluso si los dados salen volando de la mesa. Esto sucede de vez en cuando y nadie va a pensar menos de ti si te sucede a ti. No es necesario realizar un lanzamiento giratorio si no lo desea o no se siente especialmente afortunado. Solo pasa y los dados se moverán hacia el jugador a tu izquierda.

La primera tirada de una nueva ronda de lanzadores se conoce como la tirada "Salir".

El jugador (conocido como el tirador) tira un par de dados justos:

  1. Si el total es 7 u 11 en el primer lanzamiento, el tirador gana; esto se llama natural.
  2. Si el total es 2, 3 o 12 en el primer lanzamiento, el tirador pierde; esto se llama craps.
  3. Si el total es 4, 5, 6, 8, 9 o 10 en el primer lanzamiento, este número se convierte en el punto del tirador. El tirador continúa tirando los dados hasta que ella tira el punto nuevamente (gana) o tira un 7 (pierde).

La apuesta de línea de pase es la apuesta más común y simple en dados. Usted gana si el primer lanzamiento es natural (7, 11) y pierde si se lanza un dado (2, 3, 12). Si se lanza un punto (4, 5, 6, 8, 9, 10), el número de punto se debe voltear de nuevo antes de lanzar un 7 para ganar. Si 7 se lanza antes del punto que pierde.

Si olvida cuál es el número de punto, simplemente mire el número de apuesta de lugar en la mesa de dados. El punto se marcará con el disco "Encendido". Esta apuesta solo puede hacerse cuando un jugador comienza a rodar antes de que se haga el punto. Para hacer una apuesta de línea de pase, coloque su apuesta en la línea de pase frente a usted. La apuesta no puede eliminarse hasta que el punto se gane o pierda.

Esto es lo opuesto a la apuesta de línea de pase. Si la primera tirada de un dado es natural (7, 11), usted pierde y si es un 2 o un 3 gana. Una tirada de 12 dados significa que tienes un empate o un empujón con el casino. Si la tirada es un punto (4, 5, 6, 8, 9, 10) debe salir un 7 antes de que se repita ese punto para hacerte un ganador. Si el punto se lanza nuevamente antes del 7, pierdes. Usted hace una apuesta de línea no pase colocando su apuesta en la línea de no pasar. La apuesta no puede eliminarse hasta que el punto se gane o pierda.

Una apuesta venida tiene las mismas reglas que la apuesta de línea de pase. Esta apuesta se realiza colocando una apuesta en la línea venir después de que se haya hecho un punto. Después de hacer su apuesta, la primera tirada de dados establecerá el punto de llegada. Usted gana si es natural (7, 11) y pierde si es craps (2, 3, 12). Otros roles te harán un ganador si el punto de llegada se repite antes de que se lance un 7. Si un 7 se tira primero, pierdes. Cuando se lancen 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el crupier colocará su apuesta venida en el número anotado. La apuesta de llegada no puede eliminarse hasta que se gana o se pierde el punto de llegada.

Probabilidades Apuesta en Línea de Pase Apuesta / No Pase Apuesta de Línea / Venga Apuesta

Después de que se lanza un punto, puede hacer una apuesta adicional tomando las probabilidades. Una apuesta de probabilidades es una apuesta de respaldo en una apuesta de Pase / No Pase / Venga que ya está en la mesa. Hay diferentes pagos por cada número de punto. La apuesta de probabilidades generalmente se limita a dos o tres veces la apuesta original. Si su apuesta de línea de pase gana sus probabilidades, también gana. Las probabilidades se colocan apilando su apuesta detrás de su línea de pase o no pasan la apuesta de línea. Las probabilidades se pueden eliminar en cualquier momento.

Una apuesta de lugar solo puede hacerse después de que se haya determinado el punto. Puedes apostar a una tirada de dados de 4, 5, 6, 8, 9 y 10. Ganas si el número al que hiciste tu apuesta se lanza antes de un 7. De lo contrario, pierdes. Los pagos de Place Bets son diferentes dependiendo del número en el que apueste. Puede cancelar esta apuesta en cualquier momento que desee. Para hacer una apuesta de lugar debe alertar al distribuidor.

A diferencia de las apuestas anteriores, las apuestas de campo son solo para una tirada de dados. Si se tira 2, 3, 4, 9, 10, 11, 12, gana. Si se lanzan 5, 6, 7 u 8, pierdes.

Las grandes 6 y 8 grandes apuestas se encuentran en las esquinas de la mesa de dados. Esta apuesta se puede colocar en cualquier tirada de dados. Un jugador gana si sale un 6 u 8 antes de lanzar un 7.

Las apuestas de proposición están ubicadas en el centro de la mesa de dados. Estas apuestas se pueden hacer en cualquier momento y, a excepción de las vías rápidas, todas son apuestas de un solo giro. Para colocar una apuesta de propuesta ponga su apuesta en la mesa de dados y avise al repartidor sobre el tipo de apuesta que desea realizar. Las proposiciones se enumeran a continuación:

Usted toma algunas de sus apuestas de la mesa y las quita del juego mientras el juego de dados está en marcha. Las siguientes apuestas se pueden eliminar durante el juego, Pass Line Odds, Come Bet Odds, Do not Pass Bet, Do not Come Bet, cualquier Place Bet. Las apuestas solo se pueden eliminar antes de lanzar los dados.

Hay muchas cosas para recordar en los dados. Al principio, puede parecer abrumador, así que quédese con algunas simples apuestas: Place Bets, Pass Line y Come Bets son buenas entradas. Mira lo que otros jugadores están haciendo y no dudes en preguntar al distribuidor si tienes preguntas. El concesionario estará contento de responder cualquier pregunta que tenga. ¡Feliz rodando y buena suerte!

La mesa de dados promedio es aproximadamente del tamaño de una mesa de billar y, por lo general, está diseñada para acomodar de 12 a 24 jugadores felices. La mesa tiene dos lados idénticos separados por un área central donde se ubican las Proposition Bets. Los jugadores de ambos lados pueden hacer las mismas apuestas y son manejados por cualquiera de los dos distribuidores a los que están más cerca. Un carril donde los apostadores pueden mantener sus fichas en el borde del área de juego de la mesa de dados.

Una mesa de dados estándar se verá más o menos así:

# __ ____________________ $$$$$$$$$$$$$ ____________________ __ #

# | Po || __ | __ | __ | __ | __ | __ | __ | | cualquier siete 4-1 | | __ | __ | __ | __ | __ | __ | __ || oP | #

# | An | ____________________ + ================ + ____________________ | nA | #

# | St || C O M E | | duro 4 | duro 6 | | C O M E || tS | #

# | La | ____________________ | duro 10 | duro 8 | ____________________ | aL | #

# | Is || 2 3 4 9 10 11 12 | + =============== + | 2 3 4 9 10 11 12 || sI | #

# | Ns || _______ CAMPO ________ | | dos | tres | | _______ CAMPO ________ || sN | #

# | E | _____________________ | - HORN-- | _____________________ | E | #

# | 6 no pasa la barra 12 | | once | doce | | no pases el compás 12 6 | #

# 8 _______ PASS_LINE ______ | + =============== + | ________ PASS_LINE____ 8 / #

La línea de pase oscila alrededor de las áreas de apuestas laterales. Una apuesta Pass Line es muy común. Básicamente, apostar en la Línea de Pase significa que un jugador está apostando que los dados pasarán o que un punto se repetirá antes de que se produzca el siete.

La línea Do not Pass está ubicado directamente detrás de la Línea de Pase y ocupa menos espacio en la mesa de dados. La línea Do not Pass contendrá una casilla adicional que indica "salvo el 12". Esto significa que un lanzamiento de doce durante la tirada de salida dará como resultado un empuje.

El Come Box está ubicado en la parte superior en el medio de cada sección lateral. La apuesta de llegada es la misma que la apuesta de Línea de Pase, excepto que solo se puede colocar después de una tirada de salida. Si se arroja un siete u once mientras un jugador tiene una apuesta en el Come Box, el jugador gana.

Si se lanzan dos, tres o doce, el jugador pierde. Si se lanza un punto, la apuesta venida se aplica al número y el jugador gana si el número se repite antes de que se lance un siete, pero pierde si un siete es lo primero.

La caja Do not Come (DC) es una pequeña caja en la parte superior de la mesa de dados en la esquina exterior de cada lado. La apuesta Do not Come también excluye a 12 como la apuesta Do not Pass Bet. Si se arroja un dos o tres mientras el jugador tiene una apuesta en la casilla No Ven, el jugador gana. Si se arroja un 7 u 11, el jugador pierde.

Si se lanza un punto, la apuesta va detrás del número en el diseño y el jugador gana si se lanza un 7 antes de ese punto, pero pierde si ese punto se repite antes de un siete.

El campo está ubicado a cada lado en la parte delantera del centro, directamente enfrente de la línea Come. Una apuesta Field solo dura una tirada de dados. Si se lanzan 2, 3, 4, 9, 10, 11 o 12, los jugadores ganan en la apuesta de campo. Si se lanzan 5, 6, 7 u 8, los jugadores pierden.

Las apuestas de lugar son los números ubicados detrás de Come Line. Las apuestas de lugar funcionan solo después de la tirada de salida (de lo contrario están desactivadas) y pueden colocarse en 4, 5, 6, 8, 9 y 10. Las apuestas de lugar ganan si el número en el que se colocan se lanza antes de un siete -out ocurre.

La apuesta Big 6 es una apuesta de que 6 se lanzará antes de las 7; la apuesta Big 8 es una apuesta de que 8 se lanzará antes de 7. La apuesta se coloca en el cuadro "Big 6" o "Big 8" ubicado en la esquina izquierda de cada lado de la mesa de dados (se muestra como "68" en la tabla encima). Esta apuesta es lo mismo que colocar 6 u 8 en el campo, pero la proporción de pagos es ligeramente menor. Es una apuesta mejor elegir colocar el 6 u 8 sobre la apuesta Big 6 / Big 8.

Las apuestas de propuesta están ubicados en el centro de la mesa de dados entre los dos lados. Esta área contiene las siguientes opciones de apuestas:

Una persona que pasea por un casino de servicio completo probablemente haya visto las grandes mesas donde se juega a los dados. En este artículo, no solo aprenderemos sobre la tabla en sí, sino también sobre los diversos equipos utilizados en una mesa. Tenemos otros artículos que creemos que también disfrutará leyendo y los enumeramos a continuación:

El componente más grande de una mesa de dados es obviamente la "cama". Las mesas de dados estándar del casino (es decir, no las mesas de especialidad con formas extrañas o mucho más pequeñas) son típicamente de 8, 10 o 12 pies de largo. La mayoría de los casinos usan las tablas largas de 12 pies para acomodar la cantidad máxima de jugadores. Cada extremo de una mesa de 12 pies puede contener hasta ocho jugadores; por lo tanto, el casino puede tener hasta 16 personas jugando a la vez.

La "barandilla acolchada" o "riel" corre a lo largo del borde superior de la cama. Está acolchado para que pueda apoyarse en él después de permanecer de pie durante largos períodos de tiempo. Incluso si gana, puede cansarse después de varias horas, por lo que el riel acolchado le brinda un lugar para descansar. El relleno generalmente es grueso y cómodo porque el casino no quiere que te vayas de la mesa simplemente porque estás cansado.

El "estante para astillas" está al lado de la barandilla y típicamente está hecho de madera con dos estantes por jugador (estantes delanteros y traseros). Los bastidores están separados en secciones por divisores para que cada jugador tenga su propio bastidor.

El "Carril de la bebida" es un estante conveniente que rodea el perímetro debajo del riel acolchado. Coloque su bebida y cigarrillo en este estante para que no se derramen o caigan sobre la cama. El casino no permite botellas, vasos, ceniceros y cigarrillos en la baranda en ningún momento. Si haces un desastre en la mesa, el costo de limpiarlo sale del bolsillo del casino. A veces, todo el fieltro debe ser reemplazado. Pero esos costos son pequeños en comparación con los beneficios perdidos del casino por tener que detener el juego para limpiar su desorden. Si desea mostrarle a la tripulación qué tan considerado es con respecto a su obsesión por mantener la cama limpia, cuando toma un sorbo de su bebida o arrastra su cigarrillo, primero tome un pequeño paso hacia atrás y luego tome su trago o arrastre . Retrocediendo un poco, usted reduce enormemente el riesgo de derrames o excrementos en la cama. Evite la posibilidad de hacer un desastre al nunca sostener su bebida o cigarrillo sobre la cama.

El "diseño de mesa de dados" o "diseño" está grabado en la cama y muestra todos los tipos de apuestas. El diseño se divide en dos secciones, una sección central y una sección final que es idéntica en ambos extremos de la tabla. Aprenderemos sobre el diseño en otro artículo. Los jugadores en ambos extremos comparten el diseño de la sección central. Debido a que los dos diseños de sección final son idénticos, solo le importa la sección final al final de la tabla (es decir, no se preocupe por el otro extremo de la tabla). El color del fieltro suele ser verde, pero el casino puede hacer que sea el color que desee para complementar su decoración. Otros colores familiares son marrón, azul y ocasionalmente morado o rojo. El logotipo del casino u otros diseños a veces están grabados en la mesa para personalizar el estilo. El "delantal" es el área en blanco a lo largo del perímetro de cada sección final del diseño.

La "goma del carril" está incorporada en la pared en cada extremo de la mesa. Las dos o más pulgadas superiores de la goma del riel son planas, y las ocho pulgadas restantes tienen pequeños picos de goma, llamados "pirámides". Todos esos pequeños picos están diseñados para hacer que los dados reboten completamente al azar. Una de las reglas más estrictas del casino para tirar los dados es que los dados deben hacer contacto con la pared en el extremo opuesto de la mesa. Esto asegura que al menos uno de los dados golpee los pequeños picos de goma para evitar que alguien influya en cómo aterriza el dado (conocido como "control de dados" o "configuración de dados"). Independientemente de si un jugador piensa que ha perfeccionado alguna técnica de control de dados alocada, el hecho es que las pequeñas púas de goma aseguran que los dados reboten aleatoriamente, haciendo que la tonta rutina de control de dados del tirador sea completamente inútil. Aprenderemos más sobre el control de los dados en otro artículo.

Un espejo de aproximadamente 8 pulgadas de ancho generalmente recubre la cama de la mesa en el lado opuesto del boxman y los concesionarios. Corre toda la distancia de la cama de la mesa. Permite que el equipo de la mesa y el jefe del pozo vean la palma de la mano del jugador al tirar los dados. La tripulación puede ver si el tirador está tratando de hacer trampa haciendo "palmear" los dados, que es una técnica utilizada para poner los dados ilegales en la mesa.

Una "ranura de dinero" se corta a través de la cama y generalmente se encuentra justo a la derecha de donde se sienta el boxman. (Aprenderemos sobre el equipo de la mesa y sus nombres en otro artículo). La ranura lleva a un "buzón" en efectivo o una "caja de efectivo" que está pegada a la parte inferior de la cama. La ranura de dinero mide aproximadamente media pulgada por 3 pulgadas, que es la dimensión ideal para que el boxista meta billetes de un dólar en la caja de efectivo con la "paleta" de plástico. El boxman es el único miembro de la tripulación que empuja el dinero hacia el efectivo caja, y es por eso que su título es "boxman".

El stickman usa un pequeño plato, llamado "tazón de dados" o "bote de dados", que se sienta en la cama contra la pared lateral donde se encuentra el stickman. El tazón de dados es simplemente un utensilio para contener los dados que no están en uso. Al comienzo de un juego de dados, el stickman vacía el tazón de dados para que todos los dados (generalmente 6 o a veces hasta 8) estén en una pila sobre la mesa, y luego usa su bastón, que a veces también se llama " látigo "o una" fregona "para empujar todos los dados al nuevo tirador. El nuevo tirador elige dos, momento en el que el stickman usa su látigo para retirar los dados que no se usaron y los coloca en el tazón.

Craps - El juego de mesa más sociable del casino

¿Alguna vez has visto a una hermosa mujer soplar en los dados de un hombre en un casino? Este tipo de comportamiento tiene lugar en una mesa y una sola mesa, la famosa mesa de dados, por supuesto, que ha desempeñado un papel central en muchas películas conocidas como Ocean's Thirteen, The Cooler, Big Town y los chicos musicales. y muñecas A primera vista, Craps puede parecer un juego de mesa intimidante para la persona promedio. ¡Lejos de ahi! En realidad, es el juego de dados más común y uno de los juegos más sociables y divertidos en casinos terrestres. Es esencialmente un juego de predicción que implica un juego de dados y diferentes tipos de apuestas que se pueden hacer. Equivalentemente a Baccarat, Craps es otro juego de mesa rodeado de superstición; como se mencionó anteriormente, se cree que tener un golpe de dama en sus dados trae buena suerte, mientras que la sola mención del número siete durante un juego se piensa que trae la desgracia del jugador. El objetivo principal del juego de mesa es predecir correctamente el resultado de los dos dados lanzados, y si presentarán una combinación ganadora o no. Un segundo objetivo es que el tirador (la persona que tira los dados) obtenga un total específico en una sola tirada, antes de llegar a un total de siete. Craps es uno de los dos únicos juegos que ofrece una apuesta sin ventaja de la casa, el otro es la función de duplicar en algunos juegos de video Poker. Lo que hace que el juego sea emocionante y emocionante es que cualquier jugador de la mesa (incluido el tirador) puede apostar en la acción.

  • Es sociable y divertido
  • Tiene un borde bajo en la casa
  • Es un juego de pura casualidad y, por lo tanto, no requiere habilidad

La historia nos dice que la primera forma de Dados apareció en Egipto en 1573. También data de la época de las Cruzadas y se llamaba Hazard (un juego inglés temprano jugado con dos dados como se describe en un texto del poeta inglés más grande de la Edad Media, Geoffrey Chaucer, en sus Cuentos de Canterbury). A lo largo de la historia, los franceses parecen haber tenido una gran influencia en muchos juegos de mesa, de hecho, ayudaron en el nombramiento de Craps, que proviene de la pronunciación francesa de la palabra "grietas", que era el apodo de Hazard en el hora. Primero se llamó "Crapaud", la palabra francesa para "sapo", en referencia a la forma en que las personas se agachaban o se deslizaban en una postura parecida a un sapo sobre el piso o el pavimento para jugar. Supuestamente, debe su seguimiento hoy a la versión callejera del juego que se extendió a través de las comunidades afroamericanas hace muchos años. Street Craps también se hizo popular entre los soldados durante la Segunda Guerra Mundial. Fue solo en el siglo XX cuando se creó el diseño y el diseño de la mesa de Craps moderna.

Olvídate de pasear por tu casino local para jugar. Con la invención de Internet, puede jugar al Dados de forma gratuita o con dinero real en cualquier casino en línea de su elección desde la comodidad de su sillón favorito. Si no está familiarizado con el popular juego de mesa y desea evitar a las multitudes que se burlan de la mesa de Craps en su casino local, podría ser mejor aprender a través de prueba y error en línea de forma gratuita, para empezar. Para poder jugar Craps, hay algunas apuestas y algunos términos con los que debes familiarizarte primero. Entonces, antes de tirar esos dados, esto es lo que necesita saber.

Si observa el diseño y el diseño de la tabla Craps, verá varias secciones y números etiquetados que lo guiarán durante el juego. La tabla está dividida en tres áreas; el lado izquierdo y derecho, y el centro. Cada lado es una imagen especular del otro lado e incluye la siguiente serie de apuestas que se pueden realizar; Apuestas de campo, Apuestas de lugar, Apuestas de probabilidades, Apuestas de Venir y No Venir, y Apuestas de Pasar y No Pasar. Ambas partes comparten el centro, que también contiene lo que llamamos, las apuestas de Proposición.

El juego se inicia con una ronda de apuestas antes de que el tirador lance los dados. Empiezas colocando tu apuesta básica, o Pasar, al colocar su apuesta en forma de un chip o fichas a lo largo de la Línea de Pase; esta es la apuesta más fundamental en Craps. Y con el movimiento de una muñeca, se lanzan los dados, esta es la "tirada de salida", la primera tirada de la serie. El tirador gana automáticamente si se lanza un 7 u 11 (un "natural") ya que estos números son ganadores de la apuesta Línea de Pase. El tirador pierde si se arroja un 2, 3 o 12, estos números son perdedores automáticos de apuestas de Línea de Pase o dados. El juego continúa si cualquiera de los siguientes valores aparece en los dados; 4, 6, 8, 9 o 10. Se convierten en lo que se llama "Punto" del tirador que está marcado en el tablero por un contador blanco. Esto significa que el tirador seguirá tirando los dados hasta que vuelva a tirar el Punto o un total de 7. Las apuestas de Línea de Pase ganan y la serie finaliza si el Punto se tira primero. Sin embargo, las apuestas de Línea de Pase pierden y la serie finaliza si se lanza un siete. La ventaja de la casa en la apuesta del Pase es 1.41%.

Estos son los conceptos básicos del juego. Lo que puede confundir e intimidar a algunos jugadores es la amplia gama de opciones de apuestas disponibles, por lo que es importante familiarizarse con las apuestas más comunes para avanzar en el juego.

Después de hacer una apuesta de Línea de Pase y establecer el Punto, el jugador puede hacer una apuesta adicional adicional de que el Punto se lanzará antes de que se saque un 7. Las probabilidades pagan 2: 1 en Puntos de 4 y 10, 3: 2 en Puntos de 5 y 9, y 6: 5 en Puntos de 6 y 8. Para hacer una Posibilidades apuesta, ponlo detrás de tu apuesta Pass Line. Habrá alguna restricción en cuanto al múltiplo máximo de la apuesta de Odds para la apuesta Pass Line, que varía de un casino a otro. Esta apuesta no tiene ventaja en la casa, por lo tanto, el jugador solo puede apostar mucho en comparación con la apuesta del Pase. La mayoría de los casinos permiten lo que se conoce como "probabilidades 3- 4-5X". Esto significa que el jugador puede apostar hasta tres veces su apuesta de Pase en las probabilidades después de un punto de 4 o 10, cuatro veces después de un 5 o 9, y cinco veces después de un 6 u 8.

Ven / no vienes las apuestas son similares a las apuestas de Pase / No pase, excepto que se colocan en rollos que no sean el de salida. La tirada después de la apuesta contará como una tirada de salida para la apuesta Come. Al igual que una apuesta de pase, puede apostar las probabilidades además de una apuesta de llegada. Por ejemplo, si se establece 5 como el Punto en la salida, usted puede hacer una apuesta Venida colocando un chip o fichas en el área marcada como "Venir". Si el siguiente número es un 7 u 11, la apuesta Come gana. Por otro lado, si los dados dicen 2, 3 o 12, la apuesta se pierde. Si se trata de cualquier otro número, ese número se convierte en la apuesta del Punto para su Venida. Por ejemplo, si se lanza un 9, el crupier mueve su apuesta al recuadro marcado como "Nueve", y si se tira otro 9 antes de los 7 siguientes, su apuesta Come gana. Si el 7 aparece primero, la apuesta Come pierde. Si lo desea, puede hacer otra apuesta Come; Las apuestas Do not Come funcionan exactamente como Do not Pass - pierden si la próxima tirada es 7 u 11, gana 2 o 3, y presiona 12. Si se lanza un número Point, las apuestas Do not Come pierden si ese número vuelve a aparecer antes de los 7 siguientes y gana si el 7 es lo primero. En última instancia, la ventaja de la casa en la apuesta Come es la misma que la apuesta del Pase en 1.41% y similar a la apuesta Don 't Pass, la ventaja de la casa en Don' t Come es del 1.36%.

Lugar las apuestas son comparables con las apuestas de Odds, pero difieren en que no es necesario haber hecho una apuesta de Pase o Venida inicialmente. Para ganar una apuesta de lugar, todo lo que tiene que suceder es que el número se repita antes de que se saque un siete. El jugador básicamente "compra" un número pagando a la casa una comisión del 5% sobre la apuesta. A cambio, el casino paga las apuestas de Buy en probabilidades verdaderas. Las probabilidades en este tipo de apuesta pagan menos, pero se pueden hacer en cualquier momento que no sea durante una tirada de salida. Coloque las apuestas en 4 y 10 pague 9: 5, para una ventaja de la casa de 6.67% (comprar estos números puede reducir la ventaja de la casa a 4,76%) mientras que las apuestas de 5 y 9 pagan 7: 5, para una ventaja de la casa de 4.00% y, por último, las apuestas de lugar en 6 y 8 pagan 7: 6, para una ventaja de la casa de 1.52%.

los Campo es una apuesta de Proposición de un solo lanzamiento (una apuesta que se puede resolver en solo una tirada de dados por el tirador). Si se lanzan 2, 3, 4, 9, 10, 11 o 12, ganas. Sin embargo, si el total en los dados es 5, 6, 7 u 8, pierdes. Gana incluso dinero, excepto un total de 2 paga 2: 1 y un total de 12 paga 2: 1 o 3: 1, dependiendo de qué tan generoso sea el casino. La ventaja de la casa es 2.27% si el 12 paga 3: 1 o 5.56% si paga 2: 1.

Hay varias otras apuestas de Proposición que se pueden hacer en cualquier momento durante el transcurso del juego. Todas son apuestas de un solo jugador aparte de Hardways. La ventaja de la casa para todas estas apuestas oscila entre el 2% y el 17%.

  • Cualquier Craps: Esta es una apuesta a los números 2, 3 o 12 y paga 7: 1. Las probabilidades de ganar esta apuesta son escasas, ya que no hay demasiadas formas de sacar estos números en particular.
  • Cualquiera siete: Es una apuesta de alto riesgo en la que el jugador gana si se lanza un 7. Hay seis formas de rodar un siete, considerándola una apuesta débil para la mayoría de los jugadores experimentados. Las probabilidades pagan 4: 1.
  • Yo Eleven:Es una de las apuestas más populares en todos los juegos de azar. Golpear 11 en los dados gana. Las verdaderas probabilidades de este pago son 17: 1.
  • Ace Deuce:Es una tirada de 3 que le paga al jugador 15: 1.
  • Ases o vagones de caja:Un Boxcar es una tirada o apuesta a 12 y paga 30: 1.
  • Horn Bet:Se conoce comúnmente como una "apuesta sorpresa" ya que el margen de la casa es bastante alto en comparación con algunas de las otras apuestas. Es una apuesta dividida en C entre los números 2, 3, 11 y 12. Si uno de tus números, 2 o 12, se paga, se te paga 30: 1, mientras que 3 y 11 pagan 15: 1.
  • Hardways:Son apuestas hechas en cuatro números, 4 (2,2), 6 (3,3), 8 (4,4) y 10 (5,5), que tienen su propio lugar en la mesa de Dados. Para tirar un número de Hardway debes tirar un par exacto de números (dobles), por ejemplo, si un jugador está poniendo dinero en el 6 duro, el jugador está apostando que el tirador rodará dos 3s. La combinación de 3,3 es la única forma en que un jugador puede ganar con un 6 fuerte, cualquier otra combinación que agregue hasta 6 se conoce como blanda o fácil 6, por ejemplo, un 1-5, 2-4, 5-1 y 4-2.

    Antes de jugar cualquier juego de mesa, especialmente si juegas con dinero real, el primer paso es aprender las reglas. Recuerde que puede jugar gratis sin poner en riesgo su dinero duramente ganado. Aquí hay un poco de orientación para los novatos.

    • Una de las reglas más importantes en el juego es limitar su bankroll así como establecer cuánto tiempo juega. Ser disciplinado significa que no perderá todas sus ganancias o experimentará pérdidas considerables. Es un juego emocionante que hace que sea muy fácil engancharte. Establecer estos límites reducirá las posibilidades de volverse adicto.
  • Es mejor evitar las apuestas de Preposición (un solo rollo) ya que tienen una ventaja alta en la casa. El distribuidor es uno para fomentar tales apuestas, pero en realidad, las posibilidades de ganar son bastante mínimas.
  • Siendo nuevo en el juego, es probable que busque el consejo de otros jugadores alrededor de la mesa, ya sea en un casino terrestre o en línea frente a un crupier en vivo, o incluso en un chat en vivo. Esto es muy desaconsejado ya que muchos otros jugadores también podrían ser nuevos en el juego. Además, es muy improbable que los jugadores experimentados te den buenos consejos.
  • Hay varias versiones diferentes de Craps, cada una con sus reglas y probabilidades únicas. Normalmente, las únicas diferencias importantes se encuentran dentro de las reglas para la tirada de salida. Sin embargo, en una variación como el juego de dados simplificado, por ejemplo, el juego no comparte casi nada con la versión original, con un sistema de apuestas totalmente nuevo y reglas.

    • Crapless Craps:Es una variación popular del juego que le da al jugador mejores probabilidades al reducir la ventaja de la casa en las tiradas de lanzamiento. En esta versión del juego, no puedes perder con la apuesta del Pase. También se llama "Craps de Ruse" o "Nunca Craps" y se juega predominantemente fuera de los casinos.
  • Open Craps:O Dados Privados, es la variación ilegal del juego con peores probabilidades que la versión estándar, lo que significa que los jugadores pueden ganar más o perder más, lo que los hace aún más emocionantes. Hay un par de apuestas adicionales en este juego que pagan un 5% de comisión en la casa, así como las apuestas de línea Ganar y Perder a lo largo de los números 4, 5, 6, 8, 9 y 10.
  • High Point Craps:En esta alternativa, si su primer lanzamiento es un 2 o 3, se ignora hasta que se realice un total diferente. Una tirada de 11 o 12 gana incluso dinero (1: 1) y cualquier otra cosa establece el número de Punto. El próximo movimiento es tirar un número más alto que el Punto para ganar, cualquier cosa menos hará que pierdas. Aparte de esto, se aplican las reglas básicas y las apuestas del juego estándar. La casa tiene un 2.35% de ventaja en esta versión.
  • Craps de Nueva York: Se juega en gran medida en Nueva York, en algunas partes de Gran Bretaña y en las Bahamas. Está muy cerca de la versión estándar, excepto que las apuestas de lugar o las apuestas de Come / Don't Come no aparecen en el juego. El diseño de la mesa también es ligeramente diferente y el casino tiene una ventaja del 5% en todas las apuestas ganadoras.
  • Dados Simplificados:Como su nombre lo indica, es ideal para principiantes con algunas reglas sencillas y un sistema básico de apuestas, lo que significa que no hay ninguna apuesta Pass / Don 't Pass, Craps o Naturals. Tira los dados y gana o pierde dependiendo de las características numéricas de los dados. Puede ganar en un lanzamiento de 2, 3, 4, 10, 11 o 12 y perder en 5, 6, 7, 8 o 9.
  • Una vez que te sientas seguro de tu conocimiento del juego y estés listo para llevar tu juego un paso más allá, puedes subir de nivel y jugar Craps con dinero real. Puede hacerlo en su casino local de ladrillos y mortero, en casinos virtuales en línea o puede sentir la realidad del juego en vivo en línea con un crupier en vivo. Una cosa es segura, la emoción se duplica significativamente cuando se juega con dinero real. Algunos casinos incluso otorgan bonificaciones especiales cuando te registras y juegas, aunque debes depositar y apostar para ser elegible. Además, estarás lejos de todas las distracciones típicamente asociadas con el juego de mesa cuando juegas en línea.

    ¿Hay alguna estrategia a seguir en Craps?

    Craps es claramente un juego de azar, por lo que no hay una estrategia ganadora garantizada. Sin embargo, hay algunas cosas que puedes hacer para neutralizar la ventaja de la casa y así mejorar tus posibilidades de ganar. Aprender todo lo que hay que saber sobre el juego es una de ellas. Cuando se trata de las apuestas, la apuesta de la línea de Pase es su mejor apuesta en la tirada de salida. También debe tomar siempre la apuesta de probabilidades, ya que no tiene ventaja de la casa. Colocar las apuestas de Come es otra buena idea, ya que se está alejando de las apuestas de Proposición. Una gran estrategia es anotar dos apuestas Come después de la apuesta inicial de la línea de Pase. De esta forma, tendrás tres números trabajando para tu ventaja. ¡Sabes lo que dicen, tres es el número mágico! Cuando uno de tus números gana, simplemente deja otra apuesta, por lo que tendrás tres apuestas sobre la mesa cada vez. Muchos jugadores profesionales consideran que este es el número óptimo de apuestas.

    ¿Cuál es la diferencia entre los dados en vivo y los dados en línea?

    En primer lugar, comparten una similitud ya que ambos se juegan en línea. Difieren en que Craps en línea es un juego de un solo jugador en el que el crupier es reemplazado por un programa de computadora. En Craps en vivo, estás jugando contra otros jugadores en vivo con dos o más "en los concesionarios de carne y hueso" (los dados en un casino generalmente requieren cuatro croupiers en una sola mesa). Finalmente, el Craps en línea tiende a ser un juego más rápido ya que no necesitas esperar a que otros jugadores hagan su jugada.

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    Craps es un juego de dados en el cual los jugadores hacen apuestas sobre el resultado del lanzamiento, o una serie de tiradas, de un par de dados. Los jugadores pueden apostar dinero contra el otro "tirando dados" o "lanzando dados". Debido a que requiere poco equipamiento, los "dados callejeros" se pueden jugar en entornos informales.

    [título del juego de cartas = craps id = 109]

    Hay bastantes reglas en este juego que son difíciles de recoger. Debes familiarizarte con estas frases:

    ¡Estos juegos de mesa son ricos en gráficos, juegos, equidad y entretenimiento al igual que el verdadero negocio!

    Si disfrutas este juego, ¿por qué no pruebas juegos similares?

    Además, tenemos muchos más juegos porque amamos los juegos gratuitos.

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