juegos de dados con 3 dados

juegos de dados con 3 dados

Ronen (1) Un dado en 3D que puede estar girando hacia un lado seleccionado. Bueno para usar en juegos de dados. Solo 5 líneas de Script.

Controlar los parámetros de rotación cambiando la rotación-Tween en los parámetros del componente FreeSpin3D SpinUp.

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Calificaciones de los usuarios para 3D Dice for dice game.

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chicos, ¿tienen una versión de esto que funcionará para Air para Android 3.2?

¿Cómo obtener un evento del cubo? Necesito saber cuándo completa la acción. Como onComplete (myFunction) o algo así.

Dado son necesarios para jugar en los partidos. Permiten al jugador tener más control de los dados y habilidades especiales a partir de los efectos de los dados elegidos. El primer dado que le dan es el White Dice, y puede recibir Lovely Dice como recompensa por el tutorial de Dice cuando toca la ficha Dados por primera vez.

Puede obtener fragmentos de dados del Drenaje de Fragmentos de Dados Normal, Drenaje de Fragmentos de Dados Premium o Drenaje de Fragmentos de Dados VIP. Los fragmentos de dados VIP solo pueden obtenerse cuando alcances el servicio VIP Lv.3.

Todos los dados tienen habilidades especiales, y el más importante es el control de dados. Los modificadores de los dados equipados influirán en tu juego cuando se activen.

Los obsequios se pueden recoger al final de cada tiempo de reutilización del cubo de tesoro para cada dado cuando se desbloquean, mejorando los dados al nivel de rareza requerido. El máximo regalo por cobrar por cada cubo del tesoro se puede encontrar en "Información del cubo del tesoro", y las recompensas se enviarán al buzón cuando se recojan. Los cubos del tesoro que no se han desbloqueado estarán inactivos.

Todos los dados se pueden mejorar para mejorar su calidad de estrella después de su creación, con los Fragmentos de dados respectivos. VIP Dice se puede actualizar a una calidad de seis estrellas donde se agregará una cuarta habilidad.

9 juegos de dados simples para niños para la diversión definitiva

Muchas personas solo usan los dados cuando juegan juegos de mesa empaquetados. Sin embargo, hay algunos excelentes juegos de dados para niños que solo usan un par de dados y un pedazo de papel para mantener el puntaje.

Los juegos de dados son populares por varias razones, entre ellas:

  • Los juegos de dados son versátiles, ya que se pueden jugar con cualquier cantidad de jugadores, en el piso o la mesa, o en el automóvil, y con personas de cualquier edad.
  • Los juegos de dados son educativos.
  • Los juegos de dados enseñan números y cuentan a los niños pequeños y agregan mentalmente números a los niños mayores.
  • Los juegos de dados presentan a los niños el pensamiento y la planificación estratégicos.
  • Los juegos de dados enseñan habilidades sociales como tomar turnos y ganar y perder con gracia.
  • Los juegos de dados son portátiles ya que siempre puede encontrar espacio para unos pocos dados en la guantera de su automóvil, un bolso, un bolsillo o una mochila.
  • Los dados son baratos porque los dados son baratos y están disponibles en los viejos juegos de mesa y en las tiendas de descuento y de segunda mano.
  • ¡Los juegos de dados son divertidos!

Nuestra colección de juegos de dados para niños incluye información sobre las habilidades desarrolladas, en caso de que necesite esta información. Sin embargo, recuerde que los juegos de dados generalmente no se juegan para educar, ¡sino para divertirse!

Tabla de contenido

Antes de mostrarle nuestra colección de juegos de dados para niños, le sugerimos que lea los siguientes consejos sobre cómo utilizar sus dados, almacenarlos y tener cierto control sobre los juegos que juegan los niños.

  • Reúna recipientes pequeños, como botellas de especias vacías y botellas de píldoras, y cualquier recipiente pequeño de plástico con tapas para guardar los dados.
  • Use vasos de plástico y tazas de café para sacudir y tirar los dados.
  • Use un pedazo de fieltro para cubrir la superficie de juego para disminuir el nivel de ruido durante los juegos de dados.
  • Cree juegos de dados individuales para viajar o un salón de clases colocando dados e instrucciones en bolsas de plástico con cierre hermético o contenedores pequeños con tapa.

Para todos nuestros juegos de dados para niños, necesitarás lápiz y papel para llevar la cuenta, una coctelera para los dados y una superficie plana.

"Knock Out" es un juego muy simple, con solo dos dados. Tan pronto como un niño puede reconocer sus números escritos, puede jugar este juego.

Objeto del juego: evitar arrojar ciertos puntajes y ser eliminado del juego.

  1. Cada jugador elige un "número de knock out": 6, 7, 8 o 9. Más de un jugador puede elegir el mismo número.
  2. Los jugadores se turnan arrojando ambos dados, una vez por turno. Agrega el número de ambos dados para el puntaje.
  3. Si un jugador lanza un 6, 7 u 8, quedan fuera del juego hasta la siguiente ronda.

Decida antes del juego un puntaje que debe alcanzarse para ganar.

Un buen juego para presentarles a tus hijos la diversión de los juegos de dados, este juego fácil de aprender es muy popular entre los niños. ¡Seguro que se convertirá en el favorito de la familia!

Habilidades aprendidas: Reconocimiento de números, valor posicional y pensamiento estratégico.

Dados necesarios: 2 para jugadores más jóvenes y 7 para jugadores mayores

Instrucciones para jugar: Cada jugador gira los dados y los coloca para hacer el mayor número posible. Por ejemplo, si un jugador lanza un dos y un tres, tiene 23. Un jugador que lanza un seis y un cuatro ganaría la ronda ya que tienen el número más alto. Después de cada lanzamiento, un jugador desafía al siguiente jugador, "¡Vence eso!". Juega este juego en rondas, asignando un ganador a cada ronda.

  • Intenta hacer el menor número posible.
  • Usa tres dados para jugar.
  • En lugar de jugar en rondas, establezca un puntaje, como 500, los jugadores deben alcanzar para ganar el juego.

"Catch Up" es un gran juego para grupos de niños ya que necesitas al menos cuatro y hasta ocho niños para jugar. Si tienes más de ocho hijos, divídelos en grupos de cuatro a ocho jugadores. Las familias numerosas y los maestros encontrarán que este juego es efectivo. Necesitarás fichas o juguetes pequeños para cada niño.

Habilidades aprendidas: Jugar pacientemente, ritmo y canto

Objeto del juego: Para ser el primer jugador en ganar tres contadores.

  1. Los jugadores se sientan en círculo alrededor de una mesa o en el piso con los jugadores más grandes y más jóvenes uno frente al otro.
  2. Divida los dados para que estos dos jugadores tengan uno. Pon los contadores en el medio del círculo.
  3. Los niños sin los dados crean un ritmo golpeándose primero las rodillas (o la mesa) una vez y aplaudiendo una vez. Luego los niños comienzan a cantar:

Nota: El canto está marcado con / mostrando cada dos tiempos.

¿Estás listo? /¿Estás listo?

¡Ruede ahora! / ¡Slap clap! / ¿Qué tienes? / Slap clap!

¿Tienes que pasar? / ¡Slap clap! / ¡Espero que no! / ¡Slap clap!

  1. El canto se repite a medida que continúa el juego.
  2. Comience la jugada con el comando "¡Ruede ahora!"
  3. Los jugadores tiran los dados, esperando algo más que un seis. Si es seis, los jugadores deben pasar el dado al jugador a su izquierda y tomar el canto.

Un niño gana la ronda cuando todavía está en posesión de un dado y recibe otro del jugador a su derecha. El ganador de la ronda recoge un contador y el primero en recolectar 3 contadores gana.

  • Para niños mayores, aumente la velocidad del canto.
  • Para grupos de 6 u 8 jugadores, es posible que desee aumentar la tirada de pase a dos números, por ejemplo, un 5 y un 6, ya que esto acelera considerablemente el juego.

Un juego de dados conocido y fácil de aprender, "Going to Boston" les da a los niños mucha práctica agregando.

  1. Tira los dados y mantén el más alto.
  2. Tira el dado restante y vuelve a dejar el más alto.
  3. Tira el último dado y suma el total. Escriba su puntaje

Si un jugador agita el total más alto de una ronda, gana la ronda. Mantenga puntaje y el jugador que gane la mayoría de los giros gana el juego.

  • Sigue sumando el puntaje de cada jugador y el jugador que alcanza 500 puntos primero gana.
  • Sustituir dados especiales con números más altos.
  • Haga que los niños mayores multipliquen los dados para obtener su puntaje.
  • Usa más de tres dados.

Aquí hay un juego muy simple de secuencias o carreras.

Habilidades aprendidas: Reconociendo números y secuencias, pensamiento estratégico temprano y contando por cinco

Cada jugador gira los dados y busca carreras que comiencen con (1-2, 1-2-3, y así sucesivamente). Cada parte de los dados de la carrera obtiene cinco puntos. Un jugador solo puede tener una carrera en cada tirada. El primero que alcanza los 100 puntos es el ganador.

El jugador lanza seis dados y obtiene los números 1, 4, 2, 1, 3 y 2. Se pueden puntuar las siguientes secuencias: 1, 2 (10 puntos) o 1, 2, 3, 4 (20 puntos). La mano vale 30 puntos.

El jugador lanza seis dados y obtiene los números 1, 4, 6, 6, 3, 3. No se pueden formar secuencias, por lo que no se registra ninguna puntuación.

  • Para niños mayores, sustituya los dados especiales por números más altos
  • Haga que los jugadores multipliquen los dados para obtener su puntaje.

La diversión de este juego de dados es la imprevisibilidad. Algunas vueltas terminan inmediatamente y algunas parecen durar para siempre. Los jugadores solo pueden anotar en una tirada que no incluye los números 2 y 5. Cualquier dado, que muestre un 2 o un 5, se convierte en "¡Atascado en el barro!"

Habilidades aprendidas: Adición - mental y puntuación

Objeto del juego: Para alcanzar el puntaje más alto

  1. El primer jugador tira los cinco dados. Si se lanzan 2s o 5s, no se puntuarán puntos para este lanzamiento. Si no se lanzan 2s o 5s, suma el total de los dados y anótalo.
  2. El jugador separa cualquier 2s y 5s, y tira los dados restantes. De nuevo, si se lanzan 2s o 5s, no se puntuarán puntos. Si no hay 2 o 5, agregue el total al puntaje anterior.
  3. Continúe de esta manera hasta que todos los dados estén "Atrapados en el barro". Después de totalizar el puntaje, el juego pasa a la izquierda.

Acuerde una serie de rondas, cinco funcionan bien, y totalice el puntaje.

Este juego de dados es simple y divertido, lo que significa que es popular.

Objeto del juego: Para obtener el puntaje más alto

Los jugadores se turnan para lanzar los cinco dados y anotar tres o menos. Si un jugador solo tiene dos de una clase, pueden volver a lanzar los dados restantes en un intento de mejorar los valores de los dados coincidentes. Si no se lanzan números coincidentes, un jugador obtiene 0.

Establezca el número de rondas para el juego y el jugador con el puntaje total más alto al final del juego es el ganador.

  • Sustituir dados especiales con números más altos.
  • Para niños mayores, haga que intenten multiplicar los dados para obtener su puntaje.

Este juego fácil funciona bien para los niños pequeños tan pronto como puedan reconocer la cantidad de puntos en los dados y contar hasta doce.

Objeto del juego: Para ser el primer jugador en tirar todos los números del 1 al 12 en orden

  1. Elige el primer jugador con un lanzamiento de dados; el jugador con el total más bajo va primero.
  2. El primer jugador tira ambos dados, esperando lanzar un 1. Los jugadores se turnan (en el sentido de las agujas del reloj) tratando de lanzar un 1.
  3. En la siguiente ronda, aquellos jugadores que lanzaron lanzar un 1 intentarán lanzar 2. Cualquier jugador que no haya lanzado un 1 en la primera ronda intentará de nuevo esta ronda. Los jugadores pueden hacerlo lanzando un 2 o dos 1s.
  4. El juego continúa ronda por ronda con jugadores que intentan lanzar todos los números del 1 al 12 en secuencia. Los jugadores pueden contar las manchas en solo un dado o en ambos dados sumados. Por ejemplo, arrojar un 3 y un 6 se puede contar como 3, 6 o 9.
  5. El primer jugador que vaya al "Round the Clock" - tira todos los números del 1 al 12 en orden - gana el juego.

Variación: Un jugador puede seguir lanzando los dados durante su turno hasta que no consigan el número que intentan.

Aunque las instrucciones hacen que este juego suene fácil, a menos que seas bueno tirando 1s, este juego puede ser difícil de jugar. El juego se llama "Cerdo" porque el primer jugador "acecha" los dados en un esfuerzo por ganar el juego.

Objeto del juego: Para obtener 100 puntos o más

  1. Haga que los jugadores arrojen el dado para determinar el orden de juego. La tirada más baja va primero.
  2. El primer jugador tira el dado y suma los números después de cada tirada. Pueden dejar de rodar en cualquier momento y finalizar el turno
  3. El jugador pierde todos los puntos del turno cuando se lanza un 1.
  4. Si el primer jugador llega a los 100 puntos en su primer turno, el otro jugador puede tomar su turno para tratar de lograr una mejor puntuación.

Los juegos de dados ofrecen diversión para todos, desde niños muy pequeños hasta ancianos. Además, algunas familias disfrutan recogiendo dados, que se pueden encontrar en juegos de mesa viejos en ventas de garaje, en tiendas de descuento y en catálogos de suministros educativos. ¡Prueba todos nuestros juegos de dados para niños y diviértete!

Los mejores 3 juegos con ... ¡Redacción de dados!

Si crees que la asignación de los dados es un mecanismo raro en el juego, el trazado de los dados es muy raro. Me costó encontrar juegos que haya jugado y que utilicen la redacción de los dados. Es un mecanismo que creo que agrega mucha estrategia y aleatoriedad, pero no demasiado, a un proceso normalmente mundano de reunir recursos. La redacción de dados tiende a ser un mecanismo que usa los dados como recursos, o las acciones que los jugadores obtienen al elegir qué dados quieren. Normalmente, uno o todos los jugadores tirarán los dados y luego los colocarán en el tablero o en el centro de la mesa turnándose para elegir cada dado. Los dados generalmente tendrán una imagen asociada a él en función de lo que recibirá. Esa es la aleatoriedad, nunca se sabe lo que estará disponible cada vez que se lanzan los dados. La estrategia es conocer y obtener lo más importante para usted cuando esté disponible antes de que otros lo obtengan. Ahora veamos los 3 mejores juegos con ... ¡Redacción de dados!

Los dados de Castle son un juego muy subestimado que a menudo se pasa por alto. En Castle Dice, cada jugador juega mientras los nobles piden construir castillos y muros para el Rey. El jugador que hace esto mejor será coronado como el nuevo rey. Cada tarjeta que creas necesita recursos para construir. Aquí es donde los dados entran en juego. Al comienzo de cada ronda, cada jugador recibirá una cierta cantidad de dados. Cada uno tiene que tener un cierto número de los mismos dados y luego puedes elegir los dados adicionales que deseas lanzar. Cada dado tiene un cierto recurso asociado a él. Los dados amarillos tienen monedas, marrón tiene madera, gris tiene piedra, etc. También tienen diferentes cantidades de ese recurso en cada lado. Por lo tanto, habrá una madera, 2 madera y 3 lados de madera en la matriz marrón. Todos los jugadores tiran sus dados y eso indica el "mercado" para esa ronda. Luego, en orden de turno, eligen un dado y agregan esos recursos a su tablero de jugadores. Hay todo tipo de opciones interesantes en este mecanismo. Primero, ¿qué dados elegiste rodar? Es posible que realmente desee más monedas, pero también le está dando a otros jugadores la oportunidad de obtener más monedas. Establecer prioridades en función de qué recursos es mejor obtener cuando es bueno ... ¿debería obtener primero las 3 monedas de madera o 2? También en los dados lanzados puede haber animales. Estos animales parecen inútiles pero no los ignoran. Quien tenga más de un tipo de animal recibirá una bonificación especial. Por ejemplo, quien tiene la mayor cantidad de caballos para ir a la siguiente ronda o quien tiene la mayoría de los pollos recibe 6 cartas en su mano, no solo 5. Realmente me encantan todas las decisiones difíciles al dibujar dados en Castle Dice. También lo hace más tenso sabiendo que los puntajes finales rara vez pasarán 10.

La redacción de dados en Seasons es ininterrumpida y vital para su estrategia a lo largo del juego. En cada ronda, el primer jugador tirará los dados de la temporada asociados a la temporada. Lo que distingue a los dados de Seasons de otros juegos de dibujo de dados es que los dados de temporadas tienen múltiples íconos en cada lado de los dados. Pueden tener un número para la cantidad de cristales que obtienes, íconos sobre el recurso de poder que obtienes, una estrella que te permite tener más cartas, un círculo que te permite cambiar tus fichas de poder en puntos. Todo depende de lo que se lance. Después de elegir qué morir quieres, entonces activas ese dado y obtienes todas las cosas que están en él. Dependiendo de tu estrategia y de las cartas que tengas que jugar, podrás elegir el dado que elijas. Generalmente, las estrellas son lo primero que debe pasar, ya que las necesita para poder poner más cartas en su cuadro. Lo último sobre el dado de la temporada es que en cada dado habrá un número de pepitas en la parte inferior entre 1-3 pepitas. El dado que no se elige para esa ronda mueve el marcador de temporada durante tantos meses. Entonces, cuando eres el jugador final para elegir un dado, eso es otra arruga ... ¿eliges el dado que quieres pero se mueve los meses por delante? 3, o tomas el dado que no te ayuda tanto, pero el ¿Los meses solo se mueven una vez, permitiéndote tener otra ronda en la primavera? La redacción de los dados es excelente en Seasons y agrega decisiones difíciles en cada ronda, ¡ya sea que sea el primero o el último!

Ahora, la parte del bosquejo de dados en La Granja es muy mínima. A diferencia de Seasons, cuando estás dibujando más de 20 veces un juego o en Castle Ditch donde estás dibujando 10 dados por ronda, en La Granja solo tiras 2 dados cada ronda durante 6 rondas. Eso es lo que lo hace genial. Esta es la única vez que este juego te da algo gratis ... ... todo lo demás tienes que trabajar tu pero para obtenerlo. Entonces, cuando finalmente tenga la oportunidad de obtener algo gratis, ¡debe aprovecharlo al máximo! Un jugador tira todos los dados y luego cada dado se colocará en la casilla asociada con ese dado. Todos los dos van en las dos cajas y los tres en la caja tres, etc. ¡Muchas rondas no se lanzarán uno o dos números y eso puede ser brutal para la estrategia de alguien! Cada uno se turna tomando un dado y obteniendo el recurso y, como Seasons, el último jugador tiene que elegir porque cualquier dado que no elija, todos obtendrán ese recurso. Es una gran elección, realmente lo necesito, pero no quiero que todos lo entiendan ... ¿cuál elegir? La tensión que viene con la redacción de los dados en La Granja no puede ser igualada. Sentado allí sudando balas esperando que nadie tome el dinero porque realmente necesita dinero, o por favor no se lleve el cerdo, pero entonces realmente necesito el cerdo, si tuviera productos, pero podría mejorar mis bienes, pero el dinero está siempre es bueno, uuuuuuhhhhhhhhgggggggg! ¡La redacción de dados en La Granja le da un momento de interacción tenso que lo hace genial!

Una gran cantidad de juegos de dados se llaman 4, 5, 6 juegos de dados, y los juegos tienen una variedad de reglas. Los juegos originales vinieron de China e incluso los juegos chinos tenían reglas diferentes. Lo único que estos juegos tienen en común es que ninguno de ellos usa exactamente dos dados.

En el juego de un dado, un tazón o sombrero se coloca en el medio de una mesa y los jugadores se colocan alrededor de la mesa con tres fichas o marcadores (o cuartos o dólares) frente a ellos. La persona que comienza es elegida por una tirada del dado. El juego continúa en el sentido de las agujas del reloj alrededor de la mesa hasta que el juego termine. Cada jugador en su turno tira el dado. Si saca un 4, pasa uno de sus marcadores al jugador de su izquierda, si saca un 5, pone un marcador en el bote. Si saca un 6, pasa un marcador a la derecha. Esto continúa hasta que el jugador no tenga marcadores; luego pasa el dado. Cuando solo un jugador tiene marcadores, gana todo el bote si saca un 1, 2 o 3. Si la situación surge donde ningún jugador tiene marcadores, el bote se queda y comienza un nuevo juego.

El juego de tres dados se llama Cee-Lo y es el más cercano a las versiones chinas. También es el más mencionado en la cultura hip hop. Cualquier número puede jugar pero el juego consiste en una serie de batallas entre dos jugadores. Cada jugador pone una cantidad acordada. Cada jugador del par tira los tres dados hasta que aparece una de las cuatro combinaciones reconocidas. Una combinación 4-5-6 es la mejor combinación. Un "viaje" son los tres dados iguales y es la siguiente mejor combinación. Luego viene un par con un dado diferente. El dado diferente se convierte en el "punto". La peor combinación posible es 1-2-3, que siempre pierde. Si dos jugadores empatan, el bote se duplica y comienzan de nuevo.

Cada jugador pone la misma cantidad en el bote. Los jugadores se turnan para rodar los cinco dados. Un jugador puede tirar (como máximo) tres veces. Cada jugador está tratando de obtener una combinación de 6-5-4. Si los tres aparecen en la primera tirada, el "punto" del jugador es la suma de los dos dados restantes. Si aparece un 6, un 6 y un 5 en la primera tirada, se apartan. Si un jugador ha hecho el 6-5-4 y aún le queda una tirada, puede tirar los dos dados restantes para obtener un punto mejor, pero debe tomar el punto de la última tirada. Es completamente posible para un jugador tirar tres veces y no tener ningún punto porque el 6-5-4 nunca se hizo. El jugador con el punto más alto gana. Si hay un empate, el juego comienza de nuevo con un nuevo bote de doble tamaño; todos ponen en la misma cantidad otra vez.

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